ม็อดเดอร์เฉพาะกำลังสร้าง Super Mario 64 ขึ้นมาใหม่สำหรับ Game Boy Advance อย่างอุตสาหะ การดำเนินการอันทะเยอทะยานนี้ ซึ่งในตอนแรกดูเหมือนเป็นไปไม่ได้เนื่องจากฮาร์ดแวร์ของ GBA ค่อนข้างอ่อนแอกว่า N64 จึงแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่น่าทึ่ง
Super Mario 64 เกมคลาสสิกจากปี 1996 และเป็นชื่อที่มีความสำคัญในประวัติศาสตร์เกม ถือเป็นการบุกเบิกของ Nintendo ในด้านแพลตฟอร์ม 3 มิติสำหรับแฟรนไชส์เรือธง ความนิยมอย่างมากเห็นได้จากยอดขาย N64 เกือบ 12 ล้านคัน
Joshua Barretto แฟนเกม Super Mario ผู้หลงใหลได้เปิดตัววิดีโอที่จัดแสดงเกม GBA ของพวกเขาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ละทิ้งความพยายามในพอร์ตตรงที่เป็นปัญหา Barretto เลือกใช้การสร้างโค้ดใหม่ทั้งหมด ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง ความก้าวหน้าเป็นไปอย่างรวดเร็ว จากมาริโอสามเหลี่ยมสีแดงเบื้องต้นเมื่อต้นเดือนพฤษภาคม ระดับเริ่มต้นของเกมตอนนี้สามารถเล่นได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือน
พอร์ต GBA ของ Modder ของ Super Mario 64 แสดงให้เห็นความก้าวหน้าที่น่าประทับใจ
ปัจจุบันเวอร์ชัน GBA ของ Barretto ทำได้ที่ 20-30 FPS ที่น่านับถือ โดยที่ Mario ทำท่าสำคัญต่างๆ เช่น ตีลังกา หมอบตัว และกระโดดไกล แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ความสำเร็จในการรันเกมที่ต้องใช้กราฟิกมากบน GBA ก็น่าประทับใจอย่างแท้จริง แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น Barretto ตั้งเป้าไปที่เวอร์ชัน GBA ที่สมบูรณ์และเล่นได้ ความหวังก็คือ Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านทัศนคติที่ก้าวร้าวต่อโปรเจ็กต์ของแฟนๆ จะไม่ออกคำสั่งหยุดและเลิกกิจการ
Super Mario 64 มีการมีส่วนร่วมของชุมชนเพิ่มมากขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ โดยมีม็อดเดอร์และผู้เล่นที่ทุ่มเททำสิ่งที่พิเศษได้สำเร็จ เกมเมอร์เพิ่งเล่นเกมเสร็จโดยไม่ใช้ปุ่ม A เพื่อกระโดด ซึ่งเป็นความท้าทายที่มีมานับตั้งแต่ต้นทศวรรษ 2000 และในที่สุดก็พิชิตได้หลังจากการเล่นเป็นเวลา 86 ชั่วโมงโดยใช้ประโยชน์จากข้อผิดพลาดของ Wii Virtual Console ที่หาได้ยาก
ก่อนหน้านั้นไม่นาน ผู้เล่นอีกคนทำสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้สำเร็จได้สำเร็จ นั่นคือการเปิดประตูที่ไม่สามารถเปิดได้อันโด่งดังของ Super Mario 64 ในระดับ Snow World โดยไม่ต้องใช้ม็อด โดยใช้เทคนิคที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ