1996 년 클래식과 게임 역사상 획기적인 타이틀 인 Super Mario 64는 Nintendo의 선구적인 선구자들에게 플래그십 프랜차이즈를위한 3D 플랫폼으로 진출했습니다. 1,200 만 N64 판매에 의해 엄청난 인기가 입증됩니다.
열정적 인 슈퍼 마리오 팬인 Joshua Barretto는 최근 GBA 레크리에이션을 보여주는 비디오를 공개했습니다. Barretto는 문제가있는 직접 포트 시도를 포기한 완전한 코드 재건을 선택하여 놀라운 결과를 얻었습니다. 진보는 빠르다. 5 월 초의 기초적인 빨간 삼각형 마리오에서 게임의 초기 레벨은 이제 불과 몇 달 안에 재생 될 수 있습니다..
<6> Super Mario 64는 최근 지역 사회 참여에 대한 급증을 경험했으며, 모더와 헌신적 인 플레이어는 특별한 업적을 달성했습니다. 게이머는 최근 A 버튼을 사용하지 않고 게임을 완료했습니다. 2000 년대 초부터 2000 년대 초반 이후의 도전은 마침내 86 시간의 플레이 스루가 드문 Wii 가상 콘솔 글리치를 이용한 후 정복되었습니다.