닌텐도는 호주 시드니에서 열린 닌텐도 라이브 2024에서 젤다의 전설: 야생의 숨결과 왕국의 눈물이 정해진 젤다 타임라인 외부에 존재함을 공식 확인했습니다. 이 폭로로 인해 시리즈의 연대기에 대한 팬들의 이해가 크게 바뀌었습니다.
젤다 타임라인의 새로운 지점
이 프레젠테이션에서는 야생의 숨결과 왕국의 눈물 이벤트가 이전 시리즈와 완전히 별개라는 점을 강조하면서 수정된 젤다 타임라인을 선보였습니다. 확립된 "영웅은 패배했다" 및 "영웅은 승리했다" 타임라인에서 벗어나 독특하고 독립적인 내러티브 분기를 만듭니다.
하늘의 검으로 시작하여 시간의 오카리나로 분기되는 전통적인 타임라인은 "영웅이 패배했습니다" 타임라인으로 나누어집니다(A Link to the 과거)와 "Hero is Triumphant" 타임라인(더 나아가 "Child"와 마조라의 가면, 황혼의 공주, 바람의 지휘자
등을 아우르는 '성인' 연대표.그러나 야생의 숨결과 왕국의 눈물
은 타임라인 차트에서 확립된 서사 스레드와 연결되지 않은 별도의 개체로 묘사되어 차별화됩니다.하이랄 역사의 경계를 흐릿하게
번영과 쇠퇴의 순환을 특징으로 하는 Hyrule 역사의 복잡한 성격은 항상 타임라인 배치에 대한 팬들의 논쟁을 불러일으켰습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 – 챔피언 만들기는 문제를 더욱 복잡하게 만들어 Hyrule 역사의 순환적 특성이 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 확정적인 타임라인 배치를 어렵게 만들고 있음을 시사합니다. 책에는 "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어느 전설이 역사적 사실이고 어느 것이 단순한 동화인지 구분하는 것이 불가능해졌습니다."라고 나와 있습니다. 이러한 모호함은 이미 다각적인 젤다 세계에 또 다른 흥미를 더해줍니다. 야생의 숨결과 왕국의 눈물
을 정해진 타임라인 외부에 배치함으로써 이러한 본질적인 모호함이 더욱 강화됩니다.<🎜>