Ev Haberler Son Dakika: TotK ve BotW Zaman Çizelgesi'nin Diziyle Bağlantısı Kesildi

Son Dakika: TotK ve BotW Zaman Çizelgesi'nin Diziyle Bağlantısı Kesildi

by Savannah Dec 11,2024

Son Dakika: TotK ve BotW Zaman Çizelgesi'nin Diziyle Bağlantısı Kesildi

Nintendo, Avustralya'nın Sidney kentinde düzenlenen Nintendo Live 2024'te The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom'ın belirlenen Zelda zaman çizelgesinin dışında var olduğunu resmen doğruladı. Bu açıklama, hayranların serinin kronolojisine ilişkin anlayışını önemli ölçüde değiştiriyor.

Zelda Zaman Çizelgesinde Yeni Bir Dal

Sunumda revize edilmiş bir Zelda zaman çizelgesi sergilendi ve Vahşinin Nefesi ve Krallığın Gözyaşları etkinliklerinin önceki bölümlerden tamamen farklı olduğu vurgulandı. Yerleşik "Kahraman Yenildi" ve "Kahraman Muzaffer" zaman çizelgelerinden bu ayrılma, farklı, bağımsız bir anlatı dalı yaratır.

Skyward Sword ile başlayan ve Ocarina of Time'dan sonra dallanan geleneksel zaman çizelgesi, "Kahraman Yenildi" zaman çizelgesine bölünür (A Link to Geçmiş) ve "Kahraman Muzaffer" zaman çizelgesi (ayrıca "Çocuk" ve "Yetişkin" olarak ikiye ayrılır) Majora'nın Maskesi, Alacakaranlık Prensesi, Rüzgar Uyandırıcı ve diğerleri gibi başlıkları kapsayan zaman çizelgeleri).

Ancak, Vahşetin Nefesi ve Krallığın Gözyaşları birbirinden ayrılıyor ve zaman çizelgesi grafiğinde yerleşik anlatı akışlarıyla bağlantısı olmayan ayrı bir varlık olarak tasvir ediliyor.

Hyrule'un Tarihinin Çizgilerini Bulanıklaştırıyoruz

Hyrule'un refah ve düşüş döngüleriyle karakterize edilen tarihinin karmaşık doğası, zaman çizelgesi yerleşimiyle ilgili hayran tartışmalarını her zaman ateşledi. Zelda Efsanesi: Vahşiliğin Nefesi – Bir Şampiyon Yaratmak, Hyrule tarihinin döngüsel doğasının tarihsel gerçek ile efsane arasındaki çizgileri bulanıklaştırdığını ve kesin zaman çizelgesi yerleştirmeyi zorlaştırdığını öne sürerek işleri daha da karmaşık hale getiriyor. Kitapta şunlar belirtiliyor: "Hyrule'un tekrar eden refah ve gerileme dönemleri, hangi efsanelerin tarihsel gerçek, hangilerinin sadece peri masalı olduğunu söylemeyi imkansız hale getirdi." Bu belirsizlik, zaten çok yönlü olan Zelda evrenine başka bir entrika katmanı daha ekliyor. Vahşinin Nefesi ve Krallığın Gözyaşları'nın belirlenen zaman çizelgesinin dışına yerleştirilmesi bu doğal belirsizliği güçlendiriyor.

En son makaleler Daha+
  • 17 2025-04
    Suikoden Star Leap: Mobilde Konsol Kaliteli Oyun

    Suikoden serisi, mobil oyunların erişilebilirliği ile birlikte konsol benzeri bir deneyim vaat eden yaklaşan mobil oyun Suikoden Star Leap ile genişleyecek. Geliştiricilerin yıldız sıçramasını nasıl hazırladıklarının ve ikonik Suikoden serisine nasıl uyduğunun ayrıntılarına dalın.

  • 17 2025-04
    Ubisoft, Animus Hub'ı başlattı: Assassin's Creed hayranları için yeni bir ev

    Animus Hub'ın lansmanı ile Ubisoft, hayranların Assassin's Creed serisiyle etkileşim kurma biçiminde devrim yaratmaya hazırlanıyor. Assassin's Creed Shadows ile birlikte çıkış yapan bu yeni kontrol merkezi, tüm serinin oyunlarına kapsamlı bir geçit görevi görecek ve

  • 17 2025-04
    "Kingdom Come Toelance 2 Zorluk Ayarları Açıklandı"

    Kingdom Come: Deliverance 2, zorluk ortamlarını merak etmenizi sağlayabilecek zorlu bir deneyim sunar. İşte oyunun zorluğunu ayarlamak hakkında bilmeniz gerekenler. İçerikler Krallık Gelin Kurtuluş 2 Zorluk Seçenekleri Var mı? Hardcore Modedoes King'in kilidini nasıl açılır