소식 Valve의 Steam Deck, 연간 업데이트 포기하고 판도를 바꾸는 업그레이드 목표

Valve의 Steam Deck, 연간 업데이트 포기하고 판도를 바꾸는 업그레이드 목표

by Nora Jan 06,2025

스팀덱, 연간 업그레이드에 작별하고 '세대 도약'을 목표로

일반적인 스마트폰의 연간 업그레이드 주기와 달리 Valve는 Steam Deck의 연간 출시가 없을 것임을 확인했습니다. 이 기사에서는 Steam Deck 디자이너 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat가 이 문제에 대해 말하는 내용을 자세히 살펴봅니다.

Valve는 Steam Deck의 연간 업그레이드 주기를 피합니다

Steam Deck 디자이너의 말: "이것은 고객에게 공평하지 않습니다."

Valve는 분명히 밝혔습니다. Steam Deck은 스마트폰 및 일부 휴대용 콘솔의 연간 하드웨어 출시 추세를 따르지 않을 것입니다. 회사의 디자이너인 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat는 Steam Deck이 연간 업데이트를 받지 못하는 이유를 설명했습니다.

최근 Reviews.org와의 인터뷰에서 Yang은 Steam Deck 경쟁업체가 채택하고 있는 것으로 보이는 '연간 리듬'에는 관심이 없다고 강조했습니다. “우리는 매년 소규모 업그레이드를 하지 않습니다.”라고 Yang은 설명했습니다. "그럴 이유가 없습니다. 그리고 솔직히 우리 입장에서는 사소한 개선만 하고 너무 빨리 제품을 출시하는 것은 고객에게 공정하지 않습니다.

대신 Valve는 배터리 수명을 희생하지 않고 '세대 도약'이라고 부르는 주요 업그레이드에 집중하여 향후 반복 작업이 실제로 기다릴만한 투자 가치가 있는지 확인하기를 원합니다.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

Aldehayyat는 Valve가 특히 기존 데스크톱 설정에서 벗어나 PC 게임을 플레이할 때 사용자 문제를 해결하는 데 중점을 두고 있다고 덧붙였습니다. Steam Deck은 이 분야에서 상당한 진전을 이루었지만 팀은 "아직 개선의 여지가 많다"고 인정했습니다.

다른 회사에서 유사한 솔루션을 개발하는 것을 보고 기뻐하며 이것이 궁극적으로 게이머에게 도움이 될 것이라고 생각합니다. Steam Deck의 트랙패드와 같은 혁신은 ROG Ally와 같은 다른 휴대용 콘솔에는 부족할 수 있는 PC 게임 제어에 이점을 제공합니다. Aldehayyat이 지적했듯이 "우리는 다른 회사에서도 트랙패드를 사용하기를 원합니다."

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

Steam Deck OLED에 포함하고 싶은 기능이 무엇인지 묻는 질문에 Aldehayyat는 VRR(가변 주사율)이 위시리스트 1위에 있다고 인정했습니다. 사용자와 디자이너 자신의 강력한 요청에도 불구하고 VRR이 OLED 출시에 맞춰 구현되지 않은 점에 대해 유감을 표시했습니다. 그런 다음 Yang은 OLED Steam Deck을 2세대 장치로 보아야 할 것이 아니라 Valve가 원래 LCD 모델에 대해 원래 구상했던 것의 개선된 버전으로 보아야 한다고 강조했습니다.

VRR 외에도 팀은 향후 Steam Deck 모델의 배터리 수명을 향상시킬 수 있는 방법을 적극적으로 모색하고 있습니다. 그러나 그들은 현재 기술이 내재하는 본질적인 한계를 인식하고 있습니다. 이러한 제한 사항이 극복될 때까지 사용자는 이러한 개선 사항의 혜택을 받으려면 차세대 Steam Deck 버전 또는 Steam Deck 2의 출시를 기다려야 할 수도 있습니다.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

그러나 하드웨어 업데이트가 없으면 많은 사람들은 Valve의 Steam Deck이 경쟁에서 뒤처질 것이라고 우려하고 있습니다. Steam Deck은 출시 이후 Asus ROG Ally 및 Ayaneo 제품과 같은 장치가 휴대용 PC 게임 시장에 진입하면서 점점 더 치열해지는 경쟁에 직면해 있습니다. 그러나 Valve는 이것을 "군비 경쟁"으로 보지 않습니다. 대신 그들은 Steam Deck이 어떻게 이 분야에서 혁신을 촉발할 수 있는지에 대해 흥미를 갖고 있습니다. 실제로 Valve는 경쟁업체의 다양한 디자인 선택을 환영합니다.

Aldehayyat는 "많은 기업이 사무실 밖이나 컴퓨터 밖에서도 게임 환경을 개선하기 위해 노력하고 있다는 생각이 마음에 듭니다."라고 말했습니다. "그래서 사람들이 효과가 있는 것과 그렇지 않은 것을 확인하기 위해 다양한 접근 방식을 시도하는 것을 보면서 우리는 그것이 사용자에게 정말 기대되고 최종 결과가 어떻게 될지 궁금합니다.

스팀덱, 올 11월 호주 정식 출시 예정

Steam Deck의 지속적인 글로벌 출시가 연간 하드웨어 업데이트를 피하려는 Valve의 결정에 영향을 미쳤을 수 있습니다. 최근 Valve는 이번 달 초 PAX Australia에서 발표한 최초 출시 이후 2년이 넘는 기간인 2024년 11월 호주에서 Steam Deck을 공식 출시했습니다. 아직 정확한 출시일은 나오지 않았습니다.

그때까지는 Steam Deck(LCD 또는 OLED)을 구할 수 있는 유일한 방법은 비공식적이었습니다. Steam Deck이 호주에 공식 출시되기까지 왜 그렇게 오랜 시간이 걸렸는지 묻는 질문에 Yang은 "재정 실사를 비롯해 모든 물류, 창고, 배송, 반품 등을 설정하는 측면에서 시간이 오래 걸립니다."라고 말했습니다.

“호주는 제품을 디자인한 첫날부터 우리가 가고 싶은 국가 목록에 포함되어 있었습니다.”라고 Aldehayyat는 덧붙였습니다. "호주 요구 사항을 충족하도록 설계되었습니다. 미국, 유럽 및 아시아와 동시에 인증을 받았습니다." 그는 호주에서 "반품"을 처리할 적절한 채널과 비즈니스 입지가 부족하다고 언급했습니다.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

이 글을 쓰는 시점에서 Valve는 일부 국가에서 Steam Deck을 공식적으로 판매하지 않습니다. 멕시코, 브라질 및 필리핀, 인도네시아 등의 국가를 포함한 많은 동남아시아 지역에서는 아직 사용할 수 없습니다. 이들 지역의 사용자는 여전히 비공식적으로 장치를 구입할 수 있지만, 액세서리를 구매하거나 공식 보증 혜택을 받을 수 있는 기능을 포함한 공식 지원 및 배포에 직접 액세스할 수 없습니다.

반면에 Steam Deck은 Komodo 웹사이트를 통해 미국, 캐나다, 대부분의 유럽 및 대만, 홍콩, 한국, 일본 등 아시아 일부 지역을 포함한 여러 다른 시장에서 사용할 수 있습니다.

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