บ้าน ข่าว Steam เด็คของ Valve ลืมการอัปเดตทุกปี โดยตั้งเป้าหมายการอัปเกรดที่เปลี่ยนแปลงเกม

Steam เด็คของ Valve ลืมการอัปเดตทุกปี โดยตั้งเป้าหมายการอัปเกรดที่เปลี่ยนแปลงเกม

by Nora Jan 06,2025

Steam เด็คของ Valve ลืมการอัปเดตทุกปี โดยตั้งเป้าหมายการอัปเกรดที่เปลี่ยนแปลงเกม

Steam Deck กล่าวคำอำลาการอัปเกรดประจำปีและตั้งเป้าไปที่ "การก้าวกระโดดแห่งยุค"

ไม่เหมือนกับรอบการอัปเกรดประจำปีตามปกติสำหรับสมาร์ทโฟน Valve ยืนยันว่าจะไม่มีการเปิดตัว Steam Deck ประจำปี บทความนี้จะเจาะลึกสิ่งที่นักออกแบบ Steam Deck Lawrence Yang และ Yazan Aldehayyat กล่าวถึงในเรื่องนี้โดยละเอียด <>

Valve หลีกเลี่ยงรอบการอัปเกรดประจำปีของ Steam Deck

Steam Deck Designer กล่าวว่า: “สิ่งนี้ไม่ยุติธรรมกับลูกค้าของคุณ”

Valve กำลังชี้แจงอย่างชัดเจน: Steam Deck จะไม่ปฏิบัติตามแนวโน้มการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ประจำปีสำหรับสมาร์ทโฟนและคอนโซลมือถือบางรุ่น Lawrence Yang และ Yazan Aldehayyat นักออกแบบของบริษัท อธิบายว่าทำไม Steam Deck ถึงไม่ได้รับการอัปเดตประจำปี <>

ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Reviews.org Yang เน้นย้ำว่าพวกเขาไม่สนใจ "จังหวะประจำปี" ที่คู่แข่งของ Steam Deck ดูเหมือนจะนำมาใช้ “เราไม่ได้ทำการอัพเกรดเล็กๆ น้อยๆ ทุกปี” Yang ชี้แจง "ไม่มีเหตุผลที่จะทำเช่นนั้น และตามจริงแล้ว จากมุมมองของเรา มันไม่ยุติธรรมกับลูกค้าของคุณที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างรวดเร็วโดยมีการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น"

Valve ต้องการมุ่งเน้นไปที่การอัพเกรดครั้งใหญ่แทน - สิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "การก้าวกระโดดแห่งยุค" - โดยไม่ต้องเสียสละอายุการใช้งานแบตเตอรี่เพื่อให้แน่ใจว่าการทำซ้ำในอนาคตจะคุ้มค่ากับการรอคอยและการลงทุนอย่างแท้จริง <> <>

Aldehayyat เสริมว่า Valve มุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหาของผู้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเล่นเกมพีซีนอกเหนือจากการตั้งค่าเดสก์ท็อปแบบเดิมๆ Steam Deck มีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านนี้ แต่ทีมงานยอมรับว่ายังมี "สิ่งที่ต้องปรับปรุงอีกมาก" <>

พวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นบริษัทอื่นๆ พัฒนาโซลูชันที่คล้ายกัน และคิดว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะเป็นประโยชน์ต่อนักเล่นเกม นวัตกรรมอย่างแทร็กแพดของ Steam Deck มอบข้อได้เปรียบในการควบคุมเกมพีซีที่คอนโซลพกพาอื่นๆ เช่น ROG Ally อาจขาดไป ดังที่ Aldehayyat ชี้ให้เห็นว่า "เราต้องการให้บริษัทอื่นๆ ใช้แทร็กแพดด้วย" <> <>

เมื่อถูกถามถึงฟีเจอร์ที่พวกเขาต้องการเห็นรวมอยู่ใน Steam Deck OLED Aldehayyat ยอมรับว่าอัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน (VRR) อยู่ที่ด้านบนสุดของรายการความปรารถนาของพวกเขา พวกเขาแสดงความเสียใจที่ VRR ไม่ได้ถูกนำมาใช้ทันเวลาสำหรับการเปิดตัว OLED แม้ว่าผู้ใช้และนักออกแบบจะร้องขออย่างมากก็ตาม Yang เน้นย้ำว่า OLED Steam Deck ไม่ควรถูกมองว่าเป็นอุปกรณ์รุ่นที่สอง แต่เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของสิ่งที่ Valve จินตนาการไว้สำหรับรุ่น LCD ดั้งเดิม <>

นอกเหนือจาก VRR แล้ว ทีมงานยังสำรวจวิธีการปรับปรุงอายุการใช้งานแบตเตอรี่ใน Steam Deck รุ่นอนาคตอีกด้วย อย่างไรก็ตาม พวกเขาตระหนักถึงข้อจำกัดโดยธรรมชาติที่เกิดจากเทคโนโลยีในปัจจุบัน จนกว่าจะเอาชนะข้อจำกัดเหล่านี้ ผู้ใช้อาจต้องรอการเปิดตัว Steam Deck เวอร์ชันถัดไปหรือ Steam Deck 2 จึงจะได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงเหล่านี้ <> <>

อย่างไรก็ตาม หากไม่มีการอัปเดตฮาร์ดแวร์ หลายคนกังวลว่า Steam Deck ของ Valve จะตามหลังคู่แข่ง นับตั้งแต่เปิดตัว Steam Deck ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่เพิ่มมากขึ้น โดยอุปกรณ์อย่าง Asus ROG Ally และผลิตภัณฑ์ Ayaneo เข้าสู่ตลาดเกมพีซีแบบพกพา อย่างไรก็ตาม Valve ไม่เห็นว่านี่เป็น "การแข่งขันทางอาวุธ" แต่พวกเขารู้สึกตื่นเต้นว่า Steam Deck สามารถจุดประกายนวัตกรรมในพื้นที่นี้ได้อย่างไร ในความเป็นจริง Valve ยินดีกับตัวเลือกการออกแบบที่หลากหลายที่ทำโดยคู่แข่ง <>

“เราชอบความคิดที่บริษัทหลายแห่งกำลังทำงานเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมนอกสำนักงานหรืออยู่ห่างจากคอมพิวเตอร์” Aldehayyat กล่าว "การได้เห็นผู้คนลองใช้วิธีการต่างๆ เพื่อดูว่าอะไรได้ผล อะไรไม่ได้ผล และจะปรับปรุงได้อย่างไรสำหรับผู้ใช้... เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับเรื่องนั้นและอยากรู้ว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นอย่างไร"

Steam Deck จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในออสเตรเลียในเดือนพฤศจิกายนนี้

การเปิดตัว Steam Deck ทั่วโลกอย่างต่อเนื่องอาจส่งผลต่อการตัดสินใจของ Valve เพื่อหลีกเลี่ยงการอัปเดตฮาร์ดแวร์ประจำปี เมื่อเร็วๆ นี้ Valve ได้เปิดตัว Steam Deck อย่างเป็นทางการในออสเตรเลียในเดือนพฤศจิกายน 2024 ซึ่งเป็นเวลามากกว่าสองปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ซึ่งได้ประกาศในงาน PAX Australia เมื่อต้นเดือนนี้ ยังไม่มีการระบุวันวางจำหน่ายที่แน่นอน <>

ก่อนหน้านั้น วิธีเดียวที่จะได้ Steam Deck (ทั้ง LCD หรือ OLED) นั้นไม่เป็นทางการ เมื่อถูกถามว่าทำไม Steam Deck ถึงใช้เวลานานมากในการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในออสเตรเลีย Yang ตอบว่า: "ในแง่ของการตรวจสอบสถานะทางการเงิน และการตั้งค่าด้านลอจิสติกส์ คลังสินค้า การขนส่ง และการคืนสินค้า และอื่นๆ ทั้งหมด มันใช้เวลานาน"

“ออสเตรเลียอยู่ในรายชื่อประเทศที่เราอยากอยู่ตั้งแต่วันแรกของการออกแบบผลิตภัณฑ์” Aldehayyat กล่าวเสริม "มันได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของออสเตรเลีย โดยได้รับการรับรองในเวลาเดียวกับสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย" จากนั้นเขาก็กล่าวว่าพวกเขาขาดช่องทางและสถานะทางธุรกิจที่เหมาะสมในการจัดการ "ผลตอบแทน" ในออสเตรเลีย <> <>

ในขณะที่เขียนบทความนี้ Valve ไม่ได้ขาย Steam Deck อย่างเป็นทางการในบางประเทศ ยังคงไม่มีให้บริการในเม็กซิโก บราซิล และภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รวมถึงประเทศอย่างฟิลิปปินส์และอินโดนีเซีย แม้ว่าผู้ใช้ในภูมิภาคเหล่านี้ยังคงสามารถรับอุปกรณ์อย่างไม่เป็นทางการได้ แต่พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงการสนับสนุนและการจัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการโดยตรง ซึ่งรวมถึงความสามารถในการซื้ออุปกรณ์เสริมหรือรับประโยชน์จากการรับประกันอย่างเป็นทางการ <>

ในทางตรงกันข้าม Steam Deck มีจำหน่ายในตลาดอื่นๆ หลายแห่ง รวมถึงสหรัฐอเมริกา แคนาดา ยุโรปส่วนใหญ่ และบางส่วนของเอเชีย เช่น ไต้หวัน ฮ่องกง เกาหลีใต้ และญี่ปุ่น ผ่านทางเว็บไซต์ของ Komodo <> <> <>

โปรดทราบว่าฉันไม่สามารถรักษารูปแบบดั้งเดิมของรูปภาพได้เนื่องจากไม่สามารถเข้าถึงลิงก์รูปภาพได้โดยตรง ฉันพยายามอย่างเต็มที่เพื่ออธิบายเนื้อหารูปภาพตามบริบท <>
บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 28 2025-04
    Inflator ยางไร้สายราคาไม่แพง: จำเป็นสำหรับการใช้งานฉุกเฉิน

    ยางรถยนต์เป็นส่วนประกอบสำคัญของชุดฉุกเฉินของรถยนต์ แต่คุณไม่จำเป็นต้องทำลายธนาคารสำหรับรุ่นไฮเอนด์ ตอนนี้ Amazon มีข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Astroai L7 Cordless Tire Inflator ที่มาพร้อมกับมาตรวัดแรงดันลมยางดิจิตอล Astroai ในราคาเพียง $ 26.99 ชุดนี้คือ C

  • 28 2025-04
    BOGO ของ Amazon ลด 50% ข้อตกลงในเกมกระดานยอดนิยมตอนนี้มีชีวิตอยู่

    มันเป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมของปีอีกครั้งเมื่ออเมซอนมีการขายอย่างไม่น่าเชื่อในเกมกระดานโดยเสนอข้อตกลง "ซื้อ 1, รับส่วนลด 1 50%" ในชื่อเรื่องมากมาย การขายนี้ยิ่งน่าหลงใหลมากขึ้นเนื่องจากมีการลดราคาเกมจำนวนมากแล้ว โดยการซื้อเกมสองเกมด้วยส่วนลดที่มีอยู่และใช้ th

  • 28 2025-04
    บทบาทการต่อสู้และกลยุทธ์การต่อสู้ของ Mon3TR

    Arknights กลยุทธ์การป้องกันหอคอย RPG ที่สร้างขึ้นโดย Hypergryph และนำไปสู่ผู้เล่นโดย Yostar นิยามใหม่ประเภทโดยการรวมตัวละครที่หลากหลายแต่ละตัวมีทักษะและชั้นเรียนที่แตกต่างกัน วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้เปลี่ยนการต่อสู้เป็นการผสมผสานที่น่าสนใจของการแก้ปริศนาและทรัพยากรมนุษย์