Steam Deck yıllık yükseltmelere veda ediyor ve "nesilsel bir sıçrama" hedefliyor
Akıllı telefonlar için olağan yıllık yükseltme döngüsünün aksine Valve, Steam Deck'in yıllık sürümünün olmayacağını doğruladı. Bu makale Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın konu hakkında söylediklerine daha yakından bakıyor.
Valve, Steam Deck'in yıllık yükseltme döngüsünden kaçınır
Steam Deck Tasarımcısı Diyor ki: "Bu, Müşterileriniz İçin Adil Değil"
Valve şunu açıkça belirtiyor: Steam Deck, akıllı telefonlar ve bazı el konsolları için yıllık donanım sürüm trendlerini takip etmeyecek. Şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden yıllık güncelleme almayacağını açıkladı.
Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakiplerinin benimsiyor gibi göründüğü "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang, "Her yıl küçük yükseltmeler yapmıyoruz" diye açıkladı. "Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve açıkçası bizim bakış açımıza göre, müşterilerinizin bir ürünü yalnızca küçük iyileştirmelerle çok hızlı bir şekilde piyasaya sürmesi adil olmaz."
Bunun yerine Valve, gelecekteki yinelemelerin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden "nesil sıçramaları" olarak adlandırdıkları büyük yükseltmelere odaklanmak istiyor.
Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü kurulumlarından uzakta PC oyunları oynama konusunda kullanıcı sorunlarını çözmeye odaklandığını ekledi. Steam Deck bu alanda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip "hala geliştirilecek çok yer" olduğunu kabul ediyor.
Diğer şirketlerin benzer çözümler geliştirdiğini görmekten heyecan duyuyorlar ve bunun oyuncular için sonuçta faydalı olacağını düşünüyorlar. Steam Deck'in trackpad'i gibi yenilikler, PC oyunlarını kontrol etmede, ROG Ally gibi diğer el konsollarında bulunmayan avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer şirketlerin de trackpad kullanmasını istiyoruz."
Steam Deck OLED'de hangi özelliklerin yer almasını istedikleri sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) istek listesinin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcıların ve tasarımcıların güçlü taleplerine rağmen VRR'nin OLED lansmanı için zamanında uygulanmamasından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olarak görülmemesi gerektiğini, bunun yerine Valve'ın orijinal LCD modeli için orijinal olarak tasarladığı şeyin geliştirilmiş bir versiyonu olarak görülmesi gerektiğini vurguladı.
Ekip, VRR'ye ek olarak gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü iyileştirmenin yollarını da aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin getirdiği doğal sınırlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden yararlanmak için yeni nesil Steam Deck sürümünün veya Steam Deck 2'nin yayınlanmasını beklemeleri gerekebilir.
Ancak donanım güncellemeleri olmadan çoğu kişi Valve'ın Steam Deck'inin rekabetin gerisinde kalacağından endişe ediyor. Piyasaya sürülmesinden bu yana Steam Deck, Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların taşınabilir PC oyun pazarına girmesiyle artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Bunun yerine Steam Deck'in bu alanda yeniliği nasıl tetikleyebileceği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerinin yaptığı çeşitli tasarım seçimlerini memnuniyetle karşılıyor.
Aldehayyat, "Birçok şirketin ofis dışında veya bilgisayardan uzakta oyun deneyimini geliştirmek için çalışıyor olması fikrini beğendik" dedi. "İnsanların neyin işe yaradığını, neyin yaramadığını ve bunun kullanıcılar için nasıl geliştirilebileceğini görmek için çeşitli yaklaşımlar denediğini görmek bizi gerçekten heyecanlandırıyor ve nihai sonucun ne olacağını merak ediyoruz."
Steam Deck bu Kasım ayında Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülecekSteam Deck'in küresel kullanıma devam etmesi Valve'ın yıllık donanım güncellemelerinden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Kısa bir süre önce Valve, bu ayın başlarında PAX Avustralya'da duyurulan ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, Kasım 2024'te Avustralya'da Steam Deck'i resmi olarak piyasaya sürdü. Henüz kesin bir çıkış tarihi verilmedi.
O zamana kadar Steam Deck'i (LCD veya OLED) almanın tek yolu resmi olmayan bir yoldu. Steam Deck'in Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülmesinin neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti ve ardından tüm lojistik, depolama, nakliye ve iadelerin vb. ayarlanması uzun zaman alıyor."
Aldehayyat, "Avustralya, ürünü tasarladığımız ilk günden itibaren dahil olmak istediğimiz ülkeler listesinde yer alıyordu" diye ekledi. "Avustralya'nın gereksinimlerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya ile aynı zamanda sertifikalıdır." Daha sonra Avustralya'da "geri dönüşleri" yönetecek uygun kanallara ve iş varlığına sahip olmadıklarını belirtti.
Buna karşılık Steam Deck, Komodo'nun web sitesi aracılığıyla Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya'nın bazı bölgeleri dahil olmak üzere diğer birçok pazarda mevcuttur.