Application Description
Ini adalah aplikasi permainan menggolek dadu yang mudah. Pengguna boleh menentukan bilangan dadu dan bilangan sisi pada setiap dadu. Aplikasi kemudiannya akan membaling dadu dan memaparkan hasilnya.
Ciri:
- Nyatakan Bilangan Dadu: Pengguna boleh memasukkan bilangan dadu yang diingini untuk digulung.
- Nyatakan Bilangan Sisi: Pengguna boleh menentukan bilangan sisi pada setiap mata dadu (cth., 6 untuk dadu enam segi standard, 20 untuk dadu dua puluh segi).
- Baling Dadu: Butang memulakan balingan dadu.
- Keputusan Paparan: Aplikasi memaparkan dengan jelas hasil setiap gulungan dadu individu, serta jumlah semua gulungan.
- Kosongkan/Tetapkan Semula: Butang untuk mengosongkan keputusan dan membenarkan satu lagi gulungan. (Pilihan, tetapi disyorkan untuk kebolehgunaan)
Nota Pelaksanaan:
Aplikasi ini boleh dilaksanakan menggunakan pelbagai bahasa pengaturcaraan dan rangka kerja. Berikut ialah beberapa contoh:
- Python: Menggunakan perpustakaan seperti
random
untuk menjana nombor rawak dan rangka kerja GUI mudah sepertiTkinter
atau yang lebih maju sepertiPyQt
. - JavaScript: Menggunakan HTML, CSS dan JavaScript untuk mencipta aplikasi berasaskan web. Fungsi
Math.random()
boleh digunakan untuk penjanaan nombor rawak. - Java: Menggunakan Java Swing atau JavaFX untuk GUI dan kelas
java.util.Random
untuk penjanaan nombor rawak.
Tidak kira bahasa yang dipilih, logik teras tetap sama:
- Dapatkan bilangan dadu daripada pengguna.
- Dapatkan bilangan sisi daripada pengguna.
- Gunakan penjana nombor rawak untuk mensimulasikan melancarkan setiap dadu (menjana integer rawak antara 1 dan bilangan sisi).
- Paparkan keputusan individu dan jumlah gulungan.
Contoh (Sawa Konseptual dengan Tkinter):
import tkinter sebagai tk
import rawak
def roll_dice():
cuba:
num_dice = int(num_dice_Entry.get())
num_sides = int(num_sides_Entry.get())
jika num_dice
Ini ialah contoh asas; aplikasi yang lebih mantap akan termasuk pengendalian ralat dan elemen UI yang berpotensi lebih canggih.
Zar Screenshots