Application Description
Đây là một ứng dụng trò chơi xúc xắc đơn giản. Người dùng có thể chỉ định số lượng xúc xắc và số mặt trên mỗi viên xúc xắc. Sau đó, ứng dụng sẽ tung xúc xắc và hiển thị kết quả.
Tính năng:
- Chỉ định số lượng xúc xắc: Người dùng có thể nhập số lượng xúc xắc mong muốn để tung.
- Chỉ định số mặt: Người dùng có thể chỉ định số mặt trên mỗi xúc xắc (ví dụ: 6 cho xúc xắc sáu mặt tiêu chuẩn, 20 cho xúc xắc hai mươi mặt).
- Rung xúc xắc: Một nút bắt đầu đổ xúc xắc.
- Hiển thị kết quả: Ứng dụng hiển thị rõ ràng kết quả của từng lần tung xúc xắc riêng lẻ cũng như tổng của tất cả các lần tung xúc xắc.
- Xóa/Đặt lại: Một nút để xóa kết quả và cho phép cuộn khác. (Tùy chọn, nhưng được khuyến nghị để sử dụng)
Ghi chú thực hiện:
Ứng dụng có thể được triển khai bằng nhiều ngôn ngữ lập trình và khung khác nhau. Dưới đây là một số ví dụ:
- Python: Sử dụng các thư viện như
random
để tạo số ngẫu nhiên và khung GUI đơn giản nhưTkinter
hoặc nâng cao hơn nhưPyQt
. - JavaScript: Sử dụng HTML, CSS và JavaScript để tạo ứng dụng dựa trên web. Hàm
Math.random()
có thể được sử dụng để tạo số ngẫu nhiên. - Java: Sử dụng Java Swing hoặc JavaFX cho GUI và lớp
java.util.Random
để tạo số ngẫu nhiên.
Bất kể ngôn ngữ được chọn là gì, logic cốt lõi vẫn giữ nguyên:
- Lấy số lượng xúc xắc từ người dùng.
- Lấy số cạnh từ người dùng.
- Sử dụng trình tạo số ngẫu nhiên để mô phỏng việc tung từng xúc xắc (tạo số nguyên ngẫu nhiên từ 1 đến số cạnh).
- Hiển thị kết quả riêng lẻ và tổng của các cuộn.
Ví dụ (Python khái niệm với Tkinter):
nhập tkinter dưới dạng tk
nhập khẩu ngẫu nhiên
def roll_dice():
thử:
num_dice = int(num_dice_Entry.get())
num_sides = int(num_sides_Entry.get())
nếu num_dice
Đây là một ví dụ cơ bản; một ứng dụng mạnh mẽ hơn sẽ bao gồm việc xử lý lỗi và các thành phần giao diện người dùng phức tạp hơn.
Zar Screenshots