Home News De hele gamedivisie van Annapurna stopt, waardoor de toekomst onzeker blijft

De hele gamedivisie van Annapurna stopt, waardoor de toekomst onzeker blijft

by Nathan Nov 16,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Een meningsverschil met Megan Ellison leidde tot het massale ontslag van het voltallige personeel van Annapurna Interactive, de videogamedivisie van Annapurna Pictures.

Annapurna Interactief personeel neemt ontslag na mislukte onderhandelingenFallout bij Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, de uitgever van videogames bekend van titels als Stray en What Remains of Edith Finch, is getroffen door een golf van aftreden. De uittocht, waar naar verluidt het voltallige personeel onder valt, komt na mislukte onderhandelingen tussen de medewerkers van de uitgever en het moederbedrijf, Annapurna Pictures.

Hoewel details schaars blijven, lijkt het erop dat het personeel, geleid door de toenmalige president van Annapurna Interactive, Nathan Gary, probeerde de uitgeverij van videogames af te splitsen als een onafhankelijke entiteit. Deze onderhandelingen zijn echter naar verluidt mislukt, wat ertoe heeft geleid dat meer dan twintig personeelsleden het ontslag van Gary een paar dagen geleden hebben gevolgd.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Alle 25 leden van de Annapurna Het interactieve team heeft collectief ontslag genomen", aldus Gary volgens Bloomberg. In de gezamenlijke verklaring verklaarde het team dat "dit een van de moeilijkste beslissingen was die we ooit hebben moeten nemen en dat we deze actie niet lichtvaardig hebben opgevat."

Ellison van Annapurna Pictures verzekerde hun partners dat ze zich blijven inzetten om hun lopende projecten te ondersteunen en hun aanwezigheid in de interactieve entertainmentindustrie uit te breiden. "We blijven zoeken naar mogelijkheden voor een meer geïntegreerde benadering van lineaire en interactieve verhalen in film en tv, gaming en theater", zei Ellison tegen Bloomberg News.

De gevolgen van deze massale uittocht zijn verre van groot. bereiken. Indie-ontwikkelaars die met Annapurna hebben samengewerkt, zitten in het ongewisse, terwijl 'gamemakers die met Annapurna werken', volgens Bloomberg, op zoek zijn naar 'nieuwe contactpunten en uitzoeken of het bedrijf zijn afspraken zal blijven nakomen.'

Remedy Entertainment, wiens aankomende game Control 2 gedeeltelijk werd gefinancierd door Annapurna Interactive, heeft de situatie in ieder geval aangepakt via communicatiedirecteur Thomas Puha op Twitter (X).

"Velen van jullie nemen contact op over de nieuws rond Annapurna," begon Puha. "Bedankt voor je zorg! Remedy's deal voor Control 2, inclusief Alan Wake- en Control AV-rechten, is met Annapurna Pictures, en we publiceren Control 2 in eigen beheer.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Als reactie op het ontslag heeft Annapurna Interactive Hector Sanchez, medeoprichter van het bedrijf, benoemd tot nieuwe president. Volgens de bronnen van Bloomberg die om anonimiteit vroegen, heeft Sanchez naar verluidt partners verzekerd dat het bedrijf de bestaande contracten zal nakomen en het personeel dat is vertrokken zal vervangen.

Meer dan een week geleden kondigde Annapurna een herstructurering van zijn gamingactiviteiten aan. Sanchez is aangesteld om de indie-gamingafdeling te leiden, na het vertrek van voormalig president Nathan Gary en de co-hoofden van de indie-divisie van het bedrijf, Deborah Mars en Nathan Vella.

Ga voor meer informatie over de reorganisatie van Annapurna naar ons artikel hieronder!

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd Door fans "Christmas Tree" genoemd

    Reddit-gebruiker Independent-Design17 stelde een fascinerende theorie voor: de Erd Tree van Elden Ring is geïnspireerd op de Australische kerstboom, Nuytsia floribunda. Oppervlakkige overeenkomsten vallen niet te ontkennen, vooral als je de kleinere Erd Trees van het spel vergelijkt met de Nuytsia. Fans zijn echter opgegraven

  • 26 2024-12
    Fallout Creator presenteert nieuwe Entry als hij de kans krijgt

    Fallout: New Vegas-regisseur Josh Sawyer en verschillende andere Fallout-ontwikkelaars hebben de wens geuit om deel te nemen aan de ontwikkeling van een nieuwe Fallout-game, maar onder één voorwaarde: creatieve vrijheid. Fallout-ontwikkelaars geïnteresseerd in nieuwe series De sleutel is of het tot innovatie kan leiden Fallout: New Vegas-regisseur Josh Sawyer zei dat hij graag aan een nieuwe Fallout-game zou werken, zolang deze maar voldoende creatieve vrijheid krijgt. In zijn vraag- en antwoordserie op YouTube zei Sawyer dat hij graag nog een Fallout-game zou willen ontwikkelen, maar veel zou afhangen van wat hij mag doen: "Elk project heeft te maken met 'wat doen we en waar liggen de grenzen?' Ongeveer,' legde hij uit, 'mag ik doen

  • 26 2024-12
    Collab van Arknights x Sanrio-personages komt met een aantal superschattige outfits!

    Maak je klaar voor een overdaad aan schattigheid! Arknights en Sanrio werken samen voor een prachtig samenwerkingsevenement, "Sweetness Overload", dat loopt van vandaag tot 3 januari 2025. Arknights x Sanrio: schattige operatorskins Deze samenwerking omvat drie exclusieve, tijdelijke skins om je Ope te verbeteren