Home News Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna nghỉ việc, khiến tương lai không chắc chắn

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna nghỉ việc, khiến tương lai không chắc chắn

by Nathan Nov 16,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Sự bất đồng với Megan Ellison đã dẫn đến sự từ chức hàng loạt của toàn bộ nhân viên Annapurna Interactive, bộ phận trò chơi điện tử của Annapurna Pictures.

Annapurna Nhân viên tương tác từ chức sau khi đàm phán thất bạiSụp đổ tại Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, nhà phát hành trò chơi điện tử nổi tiếng với những tựa game như Stray và What Remains of Edith Finch, đã phải hứng chịu làn sóng từ chức. Cuộc di cư, được cho là bao gồm toàn bộ nhân viên, diễn ra sau khi các cuộc đàm phán thất bại giữa nhân viên của nhà xuất bản và công ty mẹ của nó, Annapurna Pictures.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng có vẻ như các nhân viên, do chủ tịch lúc bấy giờ của Annapurna Interactive là Nathan dẫn đầu Gary, đã tìm cách tách bộ phận xuất bản trò chơi điện tử thành một thực thể độc lập. Tuy nhiên, các cuộc đàm phán này được cho là đã thất bại, khiến hơn 20 nhân viên tuân theo đơn từ chức của Gary vài ngày trước.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Tất cả 25 thành viên của Annapurna Nhóm tương tác đã từ chức chung", Gary nói, theo Bloomberg. Trong tuyên bố chung, nhóm tuyên bố rằng "đây là một trong những quyết định khó khăn nhất mà chúng tôi từng phải đưa ra và chúng tôi không xem nhẹ hành động này."

Annapurna Pictures' Ellison trấn an các đối tác của họ rằng họ vẫn cam kết để hỗ trợ các dự án đang diễn ra và mở rộng sự hiện diện của họ trong ngành giải trí tương tác. Ellison nói với Bloomberg News: “Chúng tôi tiếp tục tìm kiếm cơ hội để thực hiện một cách tiếp cận tích hợp hơn đối với cách kể chuyện tuyến tính và tương tác trên phim ảnh, truyền hình, trò chơi và sân khấu”. đạt tới. Theo Bloomberg, các nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna đang trong tình trạng lấp lửng, trong khi "các nhà sản xuất trò chơi làm việc với Annapurna" đang cố gắng "tìm các đầu mối liên hệ mới và tìm hiểu xem liệu công ty có tiếp tục tôn trọng các thỏa thuận của mình hay không."

Remedy Entertainment, công ty có trò chơi sắp ra mắt Control 2 được Annapurna Interactive tài trợ một phần, ít nhất đã giải quyết tình huống này thông qua giám đốc truyền thông Thomas Puha trên Twitter (X).

"Nhiều người trong số các bạn đang tiếp cận những tin tức xung quanh Annapurna," Puha bắt đầu. "Cảm ơn sự quan tâm của bạn! Thỏa thuận của Remedy đối với Control 2, bao gồm cả quyền của Alan Wake và Control AV, là với Annapurna Pictures và chúng tôi đang tự xuất bản Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Để đáp lại việc từ chức, Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập công ty, làm chủ tịch mới. Theo các nguồn tin yêu cầu giấu tên của Bloomberg, Sanchez được cho là đã đảm bảo với các đối tác rằng công ty sẽ tôn trọng các hợp đồng hiện có và thay thế những nhân viên đã rời đi.

Hơn một tuần trước, Annapurna đã thông báo tái cơ cấu hoạt động trò chơi của mình. Sanchez đã được bổ nhiệm làm lãnh đạo bộ phận trò chơi độc lập, sau sự ra đi của cựu chủ tịch Nathan Gary và các đồng trưởng bộ phận trò chơi độc lập của công ty, Deborah Mars và Nathan Vella.

Để biết thêm thông tin về việc tái tổ chức Annapurna, hãy xem bài viết của chúng tôi dưới đây!

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd Được người hâm mộ mệnh danh là "Cây Giáng sinh"

    Người dùng Reddit Independent-Design17 đã đề xuất một lý thuyết hấp dẫn: Cây Erd của Elden Ring lấy cảm hứng từ cây Giáng sinh Nuytsia floribunda của Úc. Những điểm tương đồng bề ngoài là không thể phủ nhận, đặc biệt khi so sánh Cây Erd nhỏ hơn của trò chơi với Nuytsia. Tuy nhiên, người hâm mộ đã phát hiện ra

  • 26 2024-12
    Fallout Creator giới thiệu sản phẩm mới Entry nếu có cơ hội

    Fallout: Giám đốc New Vegas Josh Sawyer và một số nhà phát triển Fallout khác đã bày tỏ mong muốn được tham gia phát triển một trò chơi Fallout mới, nhưng với một điều kiện: tự do sáng tạo. Các nhà phát triển Fallout quan tâm đến loạt phim mới Điều quan trọng là liệu nó có thể mang lại sự đổi mới hay không Fallout: Giám đốc New Vegas Josh Sawyer cho biết ông sẽ rất vui khi được làm việc trên một trò chơi Fallout mới miễn là nó được trao đủ quyền tự do sáng tạo. Trong loạt bài Hỏi & Đáp trên YouTube, Sawyer cho biết anh muốn phát triển một trò chơi Fallout khác, nhưng phần lớn sẽ phụ thuộc vào những gì anh được phép làm: "Bất kỳ dự án nào cũng phải liên quan đến 'chúng ta đang làm gì và ranh giới ở đâu?' Về việc,” anh giải thích, “tôi được phép làm

  • 26 2024-12
    Các nhân vật Arknights x Sanrio hợp tác với một số trang phục siêu đáng yêu!

    Hãy sẵn sàng cho sự dễ thương quá tải! Arknights và Sanrio đã hợp tác để tổ chức một sự kiện hợp tác thú vị mang tên "Sweetness Overload" diễn ra từ hôm nay cho đến ngày 3 tháng 1 năm 2025. Arknights x Sanrio: Skins Người Điều Hành Đáng Yêu Sự hợp tác này có ba giao diện độc quyền, có thời gian giới hạn để nâng cao Ope của bạn