Home News Annapurna'nın Tüm Oyun Bölümü Çıkıyor ve Geleceği Belirsiz Bırakıyor

Annapurna'nın Tüm Oyun Bölümü Çıkıyor ve Geleceği Belirsiz Bırakıyor

by Nathan Nov 16,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Megan Ellison ile yaşanan bir anlaşmazlık, Annapurna Pictures'ın video oyunu bölümü olan Annapurna Interactive ekibinin tamamının toplu olarak istifasına yol açtı.

Annapurna Başarısız Müzakerelerin Ardından İnteraktif Personel İstifa Etti Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Stray ve What Remains of Edith Finch gibi oyunlarla tanınan video oyunu yayıncısı Annapurna Interactive, bir istifa dalgasıyla sarsıldı. Bildirildiğine göre tüm personelin dahil olduğu bu göç, yayıncının çalışanları ile ana şirketi Annapurna Pictures arasındaki başarısız müzakerelerin ardından gerçekleşti.

Ayrıntılar sınırlı kalsa da görünen o ki Annapurna Interactive'in o zamanki başkanı Nathan tarafından yönetilen personel Gary, video oyunu yayınlama kolunu bağımsız bir varlık olarak döndürmeye çalıştı. Ancak, bu müzakerelerin başarısız olduğu ve birkaç gün önce 20'den fazla personelin Gary'nin istifasını takip etmesine yol açtığı bildirildi.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Annapurna'nın 25 üyesinin tamamı İnteraktif ekip topluca istifa etti" dedi Bloomberg'e göre Gary. Ortak açıklamada ekip, "bu şimdiye kadar vermek zorunda kaldığımız en zor kararlardan biriydi ve bu eylemi hafife almadık" dedi.

Annapurna Pictures'tan Ellison, ortaklarına kararlılıklarını sürdürecekleri konusunda güvence verdi devam eden projelerini desteklemek ve interaktif eğlence endüstrisindeki varlıklarını genişletmek. Ellison, Bloomberg News'e şunları söyledi: "Film ve TV, oyun ve tiyatroda doğrusal ve etkileşimli hikaye anlatımına daha entegre bir yaklaşım benimsemek için fırsatlar aramaya devam ediyoruz." ulaşıyor. Annapurna ile ortaklık kuran bağımsız geliştiriciler, Bloomberg'e göre "Annapurna ile çalışan oyun yapımcıları" ile "yeni iletişim noktaları bulmak ve şirketin anlaşmalarına uymaya devam edip etmeyeceğini anlamak" için çabalarken, belirsizlik içinde kaldılar.

Yakında çıkacak olan Control 2 oyunu kısmen Annapurna Interactive tarafından finanse edilen Remedy Entertainment, en azından durumu iletişim direktörü Thomas Puha aracılığıyla Twitter'da ele aldı. (X).

"Birçoğunuz Annapurna ile ilgili haberlere ulaşıyorsunuz," diye söze başladı Puha. "İlginiz için teşekkür ederiz! Remedy'nin Alan Wake ve Control AV hakları da dahil olmak üzere Control 2 ile ilgili anlaşması Annapurna Pictures ile yapıldı ve biz Control 2'yi kendimiz yayınlıyoruz.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

İstifalara yanıt olarak Annapurna Interactive, şirketin kurucu ortaklarından Hector Sanchez'i yeni başkan olarak atadı. Bloomberg'in anonimlik talebinde bulunan kaynaklarına göre, Sanchez'in ortaklara, şirketin mevcut sözleşmeleri yerine getireceği ve ayrılan personeli değiştireceği konusunda güvence verdiği bildirildi.

Bir haftadan uzun bir süre önce Annapurna, oyun operasyonlarının yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Eski başkan Nathan Gary ve şirketin bağımsız bölüm başkanları Deborah Mars ve Nathan Vella'nın ayrılmasının ardından Sanchez, bağımsız oyun departmanının başına getirildi.

Annapurna'nın yeniden yapılanması hakkında daha fazla bilgi için şu adrese göz atın: yazımız aşağıda!

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Elden Ring: Hayranlar Tarafından "Noel Ağacı" Olarak Adlandırılan Erd Ağacı

    Reddit kullanıcısı Independent-Design17 büyüleyici bir teori önerdi: Elden Ring'in Erd Ağacı, Avustralya'nın Noel ağacı Nuytsia floribunda'dan ilham alıyor. Özellikle oyunun daha küçük Erd Ağaçları ile Nuytsia'yı karşılaştırırken yüzeysel benzerlikler inkar edilemez. Ancak hayranlar şunu ortaya çıkardı:

  • 26 2024-12
    Fallout Yaratıcısı Şans Verilirse Yeni Entry Önerileri Sunuyor

    Fallout: New Vegas'ın yönetmeni Josh Sawyer ve diğer bazı Fallout geliştiricileri, yeni bir Fallout oyununun geliştirilmesine katılma isteklerini dile getirdiler, ancak tek bir şartla: yaratıcı özgürlük. Fallout geliştiricileri yeni serilerle ilgileniyor Önemli olan yenilik getirip getiremeyeceğidir Fallout: New Vegas'ın yönetmeni Josh Sawyer, yeterince yaratıcı özgürlük verildiği sürece yeni bir Fallout oyunu üzerinde çalışmaktan mutlu olacağını söyledi. Sawyer, YouTube'daki Soru-Cevap serisinde başka bir Fallout oyunu geliştirmeyi çok istediğini ancak pek çok şeyin kendisine ne izin verildiğine bağlı olduğunu söyledi: "Herhangi bir projenin 'ne yapıyoruz ve sınırlar nerede?' ile ilgisi var. Hakkında, diye açıkladı, 'yapmaya iznim var

  • 26 2024-12
    Arknights x Sanrio Karakterleri Süper Sevimli Kıyafetlerle İşbirliği Yapıyor!

    Aşırı sevimliliğe hazır olun! Arknights ve Sanrio, bugünden 3 Ocak 2025'e kadar sürecek olan "Sweetness Overload" adlı keyifli bir işbirliği etkinliği için bir araya geldi. Arknights x Sanrio: Sevimli Operatör Görünümleri Bu iş birliği, Ope'unuzu geliştirmek için üç özel, sınırlı süreli görünüm içeriyor