Home News Huminto ang Buong Dibisyon ng Laro ni Annapurna, Nag-iiwan na Hindi Sigurado sa Hinaharap

Huminto ang Buong Dibisyon ng Laro ni Annapurna, Nag-iiwan na Hindi Sigurado sa Hinaharap

by Nathan Nov 16,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Ang hindi pagkakasundo kay Megan Ellison ay humantong sa malawakang pagbibitiw ng buong Annapurna Interactive staff, ang video game division ng Annapurna Pictures.

Annapurna Ang Interactive Staff ay Nagbitiw Pagkatapos ng Mga Nabigong NegosasyonFallout sa Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, ang publisher ng video game na kilala sa mga pamagat tulad ng Stray at What Remains of Edith Finch, ay tinamaan ng isang alon ng pagbibitiw. Ang exodus, na sinasabing kasama ang buong staff, ay naganap matapos ang mga bigong negosasyon sa pagitan ng mga empleyado ng publisher at ng magulang nitong kumpanya, ang Annapurna Pictures.

Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye, lumilitaw na ang staff, sa pangunguna ng noo'y presidente ng Annapurna Interactive na si Nathan Si Gary, ay naghangad na paikutin ang video game publishing arm off bilang isang independent entity. Gayunpaman, ang mga negosasyong ito ay napaulat na nasira, na nag-udyok sa mahigit 20 kawani na sumunod sa pagbibitiw ni Gary ilang araw ang nakalipas.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Lahat ng 25 miyembro ng Annapurna Ang interactive na koponan ay sama-samang nagbitiw," sabi ni Gary, ayon sa Bloomberg. Sa magkasanib na pahayag, sinabi ng koponan na "ito ang isa sa pinakamahirap na desisyon na kailangan naming gawin at hindi namin basta-basta ginawa ang aksyon na ito."

Si Annapurna Pictures' Ellison ay tiniyak sa kanilang mga kasosyo na nananatili silang nakatuon sa pagsuporta sa kanilang mga kasalukuyang proyekto at pagpapalawak ng kanilang presensya sa interactive entertainment industry. "Patuloy kaming naghahanap ng mga pagkakataon na kumuha ng mas pinagsama-samang diskarte sa linear at interactive na pagkukuwento sa kabuuan ng pelikula at TV, paglalaro, at teatro," sabi ni Ellison sa Bloomberg News.

Ang epekto ng mass exodus na ito ay malayo- pag-abot. Ang mga indie developer na nakipagsosyo sa Annapurna ay naiwan sa limbo, kasama ang "mga gumagawa ng laro na nakikipagtulungan sa Annapurna," ayon sa Bloomberg, na nagsusumikap "upang makahanap ng mga bagong punto ng pakikipag-ugnayan at malaman kung patuloy na tutuparin ng kumpanya ang mga kasunduan nito."

Remedy Entertainment, na ang paparating na larong Control 2 ay bahagyang pinondohan ng Annapurna Interactive, ay hindi bababa sa natugunan ang sitwasyon sa pamamagitan ng direktor ng komunikasyon nito na si Thomas Puha sa Twitter (X).

"Marami sa inyo ang nakikipag-ugnayan tungkol sa balita sa Annapurna," panimula ni Puha. "Salamat sa iyong pangangalaga! Ang deal ng Remedy para sa Control 2, kabilang ang Alan Wake at Control AV rights, ay kasama ng Annapurna Pictures, at kami ay self-publishing Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Bilang tugon sa mga pagbibitiw, itinalaga ng Annapurna Interactive si Hector Sanchez, isang co-founder ng kumpanya, bilang bagong presidente nito. Ayon sa mga source ng Bloomberg na humiling na hindi magpakilala, tiniyak umano ni Sanchez sa mga kasosyo na igagalang ng kumpanya ang mga kasalukuyang kontrata at papalitan ang mga kawani na umalis.

Mahigit isang linggo na ang nakalipas, inanunsyo ni Annapurna ang muling pagsasaayos ng mga operasyon nito sa paglalaro. Si Sanchez ay itinalaga upang mamuno sa indie gaming department, kasunod ng pag-alis ni dating pangulong Nathan Gary at mga co-head ng indie division ng kumpanya, Deborah Mars at Nathan Vella.

Para sa higit pang impormasyon sa muling pag-aayos ni Annapurna, tingnan ang ang aming artikulo sa ibaba!

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd Tinawag na "Christmas Tree" ng mga Tagahanga

    Ang Reddit user na Independent-Design17 ay nagmungkahi ng isang kamangha-manghang teorya: Ang Erd Tree ng Elden Ring ay kumukuha ng inspirasyon mula sa Christmas tree ng Australia, Nuytsia floribunda. Ang mga mababaw na pagkakatulad ay hindi maikakaila, lalo na kapag inihahambing ang mas maliliit na Erd Tree ng laro sa Nuytsia. Gayunpaman, nahukay ng mga tagahanga

  • 26 2024-12
    Ang Fallout Creator ay Magpapalabas ng Bago Entry kung Mabibigyan ng Pagkakataon

    Fallout: Ang direktor ng New Vegas na si Josh Sawyer at ilang iba pang developer ng Fallout ay nagpahayag ng pagnanais na lumahok sa pagbuo ng isang bagong laro ng Fallout, ngunit sa ilalim ng isang kundisyon: kalayaan sa paglikha. Mga developer ng Fallout na interesado sa bagong serye Ang susi ay kung maaari itong magdulot ng pagbabago Fallout: Sinabi ng direktor ng Bagong Vegas na si Josh Sawyer na magiging masaya siyang magtrabaho sa isang bagong laro ng Fallout hangga't nabigyan ito ng sapat na kalayaan sa paglikha. Sa kanyang serye ng Q&A sa YouTube, sinabi ni Sawyer na gusto niyang bumuo ng isa pang laro ng Fallout, ngunit marami ang nakasalalay sa kung ano ang pinapayagan niyang gawin: "Ang anumang proyekto ay may kinalaman sa 'ano ang ginagawa natin at nasaan ang mga hangganan?' Tungkol sa,' paliwanag niya, 'Pinapayagan akong gawin

  • 26 2024-12
    Ang Arknights x Sanrio Characters Collab Lands with Some Super Adorable Outfits!

    Humanda ka sa sobrang cuteness! Nagsama-sama ang Arknights at Sanrio para sa isang kasiya-siyang kaganapan sa pakikipagtulungan, "Sweetness Overload," na magsisimula ngayon hanggang Enero 3, 2025. Arknights x Sanrio: Kaibig-ibig na Mga Skin ng Operator Nagtatampok ang pakikipagtulungang ito ng tatlong eksklusibo, limitadong oras na mga skin para mapahusay ang iyong Ope