Attack on Titan Revolution Update 3: verbeteringen van kwaliteit van leven en bugfixes
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een belangrijke update (versie 3.0), gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel ze een enkele baanbrekende functie missen, dragen de vele kleinere verbeteringen bij aan een soepelere en meer gepolijste ervaring.
Belangrijkste verbeteringen omvatten een nieuw wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de hoofd 2D -lobby. Talrijke bugfixes behandelen problemen zoals onregelmatig titan-gedrag (inclusief de beruchte t-posing bug), vaardigheden die de wil en de wil van de oprichter beïnvloeden en de aanpassingen van de dunnespersen.
Deze update behandelt langdurige kwesties, maar nieuwe inhoud is relatief beperkt en komt kort na de substantiële 2.5-update die de gepantserde Titan-inval en Thunderspears introduceerde. Toekomstige updates beloven meer substantiële toevoegingen van inhoud.
Voor spelers die hun gameplay willen maximaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar hier. Hieronder staan de volledige patchnotities:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
Evenementen:
- 2x wintertokens -evenement
Quality of Life (QOL) verbeteringen:
- Roblox -chat ingeschakeld in de centrale 2d Town Lobby.
- Impactframes en geluidseffecten (SFX) toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "Future" in "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- Armored Titan Raid Cosmetic Drops ("Marleyan Patch", "Young Reiner's kleding") zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in het streak -bericht.
- Vernieuwde filmshandelaar voor verbeterde synchronisatie en overslaan van functionaliteit.
Thunderspear Questline Wijzigingen:
- Problemen opgelost met dozen die niet worden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
- Adressed de continue leveringsobjectieve bug.
- Het ophalen van een doos geeft nu alleen +1 Quest -voortgang aan de individuele speler.
- dozen in de leveringsmissie spawnen nu op willekeurige locaties.
- Questline -initiatie voorkomen in missies voor spelers onder Prestige 1.
- De ontbrekende kar op het konvooipaard opgelost voor de randspears -zoektocht.
Balansaanpassingen:
- Verhoogde baas Titan Raid -schade met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- Verlaagde "keizersleutel" kosten van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde Battle Pass XP -winst na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu beïnvloed door Luck Multiplier).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Veranderde moeilijkheidsgraad kansen (scrolls/serum).
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste objectieve missie -eindbeloningen (geluksvermenigvuldiger verhoogde met 1,2x voor winst).
RAID -aanpassingen:
- Wijzigde itemkansen in elke moeilijkheid.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 -falloff -schade.
- Verminderde detonatiebereik met 5,0%.
- Verminderde explosiestraal van zelfschade.
- Verminderde vulling met 1 in missies en 3 in invallen.
Family Buffs:
- Reiss Family: "Command" vaardigheid nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
- Fritz Family:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s - shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" nu getroffen door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt nu 13s onoverwinnelijkheidsframes na de revive -animatie.
- "Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- Toegevoegd "explosief fortune" perk (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:
- Moed: Schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van geleidelijk verlies.
- Opladen: Brengt schade aan, vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: Juiste effectoppervlak (AOE) geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: Togleable in/uit bij hergebruik, cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), fase 2 cooldown (2> 1).
Bugfixes:
- Opgeloste titanen t-posering na het raken van gebouwen.
- Problemen met schade schade opgeloste schade met uitgerust speren.
- Geadreerde Thunderspear die vastloopt op onzichtbare hitboxen.
- Vaste Thunderspears die titanen niet doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
- stervend aan zelf toegebrachte beschadiging schade, terwijl het nu wordt gegrepen, zorgt ervoor dat de Titan vrijgeeft.
- Vaste "oprichter's wil" breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste laden.
- Vaste "Flame Rhapsody" PERK, geen maximale crit -kans toepassen.
- Adresed oninteragabel borst/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
- Vaste vrouwelijke Titan's gebruleffect permanent zichtbaar tijdens het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Voorkom dat het doel van de escortmissie gooide door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Titans geadresseerd die spelers niet direct onder hen aanvallen.
- Vaste haak helpt door te breken en bijlage aan objecten te voorkomen.
- Voorkwam tijdens het bijvullen met dubbele boost op mobiel.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Naps niet correct raken.
- Opgelost te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
- Vaste volg beloningen die de gebruikersinterface breken.
- Vaste edelstenen die niet correct worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en Fritz -familie.
- Voorkom dat hij vastzat in de lucht na het gebruik van vaardigheden van de filmpjes of "chaos" vaardigheden.
- Geadreerde hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- Vaste "lading" vaardigheden die de gepantserde Titan Raid -baas gooien.
- Vaste "lading" vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen met betrekking tot kleding met avatars aangepakt.
- Vaste "peerless commandant" perk.
- Voorkwam verlies van strepen als de waarschuwing werd weergegeven, de speler verschoof en vervolgens verbroken/links.
Armored Raid Refamp:
-
Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.
- Fase 1: Verdedig boten (hoeveelheid varieert per moeilijkheid) om te zorgen voor hun ontsnapping. RAID -falen treedt op als boten worden vernietigd voordat ze de finishlijn bereiken. De gepantserde Titan -baas heeft pantser doordringbaar om schade aan te richten vóór fase 2. Armor heeft 20,0% basis DMG -weerstand, toeneemend tot 50,0% op basis van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de gezondheid van de gepantserde Titan tijdens deze fase onder 75,0% daalt.
- Fase 2: De gepantserde titan verschuift, verkrijgbare snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht, wordt omgezet in een schade -multiplier voor fase 2 (+1,0% schade per 2,0% verloorschild). Versla de gepantserde Titan terwijl hij vecht tegen golven van Titans.