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攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複

by Aria Feb 26,2025

攻擊泰坦革命更新3:生活質量的改進和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是生活質量的增強,平衡調整和錯誤修複。盡管缺乏一項突破性的功能,但眾多較小的改進卻帶來了更流暢,更加精致的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來更新的基礎。

關鍵改進包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。許多錯誤修複程序解決了諸如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的t-posing錯誤),影響指控和創始人意誌的技能小故障以及thunderspear調整等問題。

此更新解決了長期存在的問題,但是新內容相對有限,這是在實質性2.5更新後不久到達的,該更新引入了裝甲泰坦襲擊和雷霆隊。未來的更新有望增加更多的內容。

對於尋求最大化其遊戲玩法的玩家,可以提供全麵的主動代碼列表此處。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

事件:

  • 2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • 在中央第二城鎮大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果(SFX)。
  • 在裝甲泰坦突襲中添加了兩個新的光環(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • 裝甲泰坦突襲的化妝品滴(“ Marleyan Patch”,“ Young Reiner's Fartire”)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。
  • 修改過過場動畫處理程序,以改善同步和跳過功能。

thunderspear Questline更改:

  • 修複了在移動/彈出後未刪除框的問題。
  • 解決了連續的供應目標錯誤。
  • 現在檢索一個盒子,僅授予 1任務的進度。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine的啟動阻止了Prestige 1以下的球員的任務。
  • 修複了車隊馬上丟失的手推車,以供郊區的矛Quest。

餘額調整:

  • 每個難度增加了老板泰坦突襲損害5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499寶石降低到2,999顆寶石。
  • 在任務完成後增加戰鬥通行證XP收益。

任務調整:

  • 在每個難度(現在受運氣乘數影響)中獲得泰坦殺戮的基本機會增加了基本機會。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務終結獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。

RAID調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 減少爆炸範圍5.0%。
  • 減少自損傷爆炸半徑。
  • 在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

家庭愛好者:

  • Reiss Family:“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
  • 弗裏茨家族:
    • “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-變速杆形式,15s> 20s)。
    • 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
    • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
    • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
    • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
    • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的無敵框架。
    • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
    • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:進行重新設計,縮小損傷。
  • 相移:重複使用後可切換/關閉,冷卻(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。

錯誤修複:

  • 撞到建築物後解決了巨人T-Posing。
  • 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 解決的thunderspear被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
  • 移動/彈出後,請解決無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出過程中被永久可見。
  • 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
  • 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 解決的泰坦沒有直接攻擊球員。

1。固定的鉤子輔助破裂並防止對物體的附著。 2。在補充期間,可以防止手機上的雙重提升。 3。固定的變速杆技能未正確擊打泰坦。 4。拿起泰坦時被拋棄了。 5。固定跟隨獎勵破壞UI。 6。固定的寶石無法正確堆疊與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族。 7。在使用thunderspear過場動畫技能或“混亂”技能後,阻止停留在空中。 8。根據命中速度解決了與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。 9。固定了“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 10。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 11。固定的無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。 12。解決的服裝碰撞問題。 13。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 14。如果顯示警告,播放器移動,然後斷開/向左,則防止丟失條紋。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

    • 階段1:防禦船(數量因難度而變化)以確保其逃脫。如果船隻在到達終點線之前被摧毀,則會發生突襲故障。裝甲泰坦老板在第2階段之前具有盔甲可侵害損壞。裝甲具有20.0%的基本DMG抗性,根據剩餘的裝甲,盔甲具有20.0%的基礎DMG阻力,提高到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康在此階段下降到75.0%以下。
    • 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%丟失盾牌 1.0%傷害)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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