Dom Aktualności Były interaktywny personel Annapurna uruchamia prywatny oddział

Były interaktywny personel Annapurna uruchamia prywatny oddział

by Samuel Feb 02,2025

Były interaktywny personel Annapurna uruchamia prywatny oddział

Podsumowanie

Byli pracownicy Annapurna Interactive nabyli wodze operacyjną prywatnego działu, studia wcześniej pod własnością Take-Two Interactive. Większość siły roboczej Annapurna Interactive opuściła spółkę macierzystą we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison.

To przejęcie jest zgodne z udanym publikacją Annapurna Interactive przez uznane przez krytyków tytuły, takie jak Stray , Kentucky Route Zero i jakie resztki Edith Finch , przed nią przed swoim 2024 Restrukturyzacja.

Prywatny dział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r. Kupujący pozostał anonimowy, a także przyszłość studia i jego projektów. Sprzedaż spowodowała powszechne zwolnienia.

Według dziennikarza Jasona Schreiera, Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin, jest domniemanym nabywcą. Haveli i były personel Annapurna podobno utworzyli partnerstwo w celu zarządzania istniejącym portfolio Prywatnego Wydziału, w tym Tales of the Shire <🎜 🎜> (planowany na marca 2025 r.), Programu przestrzeni Kerbal i nieuzasadnioną grę. Freak Project. Restrukturyzacja prywatnego działu odzwierciedla trendy branżowe

Mass exodus z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. Wyposił się w nieudanych negocjacjach z CEO Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników działu, oczekuje się, że zwolnienia zintegrują zespół Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostaje niepewny, podobnie jak jego oficjalna nazwa i nadrzędne cele.

Ta fuzja Annapurna i prywatnego podziału jest przykładem obecnego krajobrazu branży gier, charakteryzującego się znaczącymi zwolnieniami i zamknięciami studyjnymi w ostatnich latach. Absorpcja jednej grupy zwolnionych twórców gier przez inną podkreśla coraz bardziej agresywne podejście w branży, napędzane wahaniem inwestora na projekty na dużą skalę.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 02 2025-02
    Brawl Stars: Buzz Lightyear Guide i najlepsze tryby

    Opanowanie Buzz Lightyear w Brawl Stars: Przewodnik po trybach i mistrzostwach Supercell Brawl Stars wprowadza Buzz Lightyear, ograniczoną prętę dostępną do 4 lutego. Ta wyjątkowa postać oferuje trzy odrębne tryby walki, oferując strategiczną wszechstronność w różnych typach gier. Exp

  • 02 2025-02
    Co to jest Pokemon Ambrosia? Wyjaśnił najnowszy trend Pokemon ROM

    Bez nowej głównej gry Pokémon wydanej w 2024 roku i Pokémon Legends: Data premiery Z-A niezapowiedziana, fani szukali kreatywnych sposobów na zaspokojenie swoich pragnień Pokémon. Hacki ROM, takie jak Pokémon Ambrosia, oferują przekonujące rozwiązanie, rewitalizują klasyczne gry. Co to jest Pokémon Ambrosia? Pokémon a

  • 02 2025-02
    Blade Ball - Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025

    Blade Ball: gra Roblox z aktywnymi kodami odnawiania (czerwca 2024) Blade Ball, wysoce innowacyjna gra Roblox, rzuca wyzwanie graczom, aby utrzymać szalejącą piłkę w ruchu, wielokrotnym uderzeniem. Niepowodzenie powoduje eliminację i piłkę atakującą nową ofiarę. Gra oferuje odmiany tego podstawowego gam