Kiedy myślisz o Palworld, bezpośrednio stowarzyszeniu dla wielu jest „Pokemon with Guns”, etykieta, która zwiększyła popularność gry po jej początkowym ujawnieniu. Ten skrót, używany szeroko w Internecie, w tym przez nas w IGN, zawarł unikalną mieszankę kolekcjonowania potworów i broni, która zaintrygowała graczy. Jednak dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, John „Bucky” Buckley, wyjaśnił podczas rozmowy na konferencji programistów gier, że nigdy nie było to zamierzone na wynos dla Palworld.
Buckley powiedział, że Palworld został po raz pierwszy zaprezentowany na indie na żywo w Japonii w czerwcu 2021 r., Gdzie otrzymał pozytywną odpowiedź. Jednak zachodnie media szybko nazywały go mieszanką znanej franczyzy i pistoletów, tagu, który utrzymywał się pomimo wysiłków na rzecz zmiany postrzegania. W wywiadzie po swojej rozmowie Buckley podkreślił, że Pokemon nie był częścią pierwotnego boiska. Zamiast tego zespół, złożony z Ark: Survival Evolved Entuzjastów, miał na celu stworzenie gry bardziej podobnej do Ark, ale z silniejszym naciskiem na automatyzację i wyjątkowe osobowości stworzenia.
Uznając, że etykieta „Pokemon with Guns” zwiększyła sukces Palworld, Buckley wyraził łagodną frustrację z tych, którzy uważają, że w pełni zawiera esencję gry bez jej grania. Zwrócił uwagę, że publiczność Palworld nie pokrywa się znacząco z Pokemonem, i postrzega Arka jako bliższe porównanie. Buckley odrzucił także pojęcie bezpośredniej konkurencji w branży gier, sugerując, że koncepcja „wojen konsolowych” bardziej dotyczy marketingu niż prawdziwej rywalizacji.
Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy slogan, humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”, choć przyznał, że nie ma chwytliwej prostoty oryginalnego pseudonimu.
Nasza dyskusja dotknęła również potencjału Palworld na Nintendo Switch 2, możliwości nabycia PocketPair i więcej, które można zbadać w naszym pełnym wywiadzie.