Когда вы думаете о Palworld, непосредственной ассоциацией для многих является «Pokemon with Guns», лейбл, который выросла популярностью игры после ее первоначального раскрытия. Эта стенография, широко используемая по всему Интернету, в том числе нами в IGN, инкапсулировала уникальную смесь собрания монстров и оружия, которые заинтриговали геймеров. Тем не менее, директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикации Джон «Баки» Бакли пояснил во время разговора на конференции разработчиков игр, что это никогда не было предполагаемым выводом для Palworld.
Бакли поделился, что Palworld был впервые продемонстрирован на Expo Indie Live в Японии в июне 2021 года, где получил положительный ответ. Тем не менее, западные СМИ быстро назвали его смесью известной франшизы и оружия, который сохранялся, несмотря на попытки изменить восприятие. В интервью после его выступления Бакли подчеркнул, что Pokemon не был частью оригинального шага. Вместо этого команда, состоящая из Ark: Survival развивала энтузиастов, стремилась создать игру, более похочную ARK, но с более сильным акцентом на автоматизацию и уникальные личности существа.
Признавая, что лейбл «Pokemon with Guns» добился успеха Palworld, Бакли выразил легкое разочарование с теми, кто считает, что это полностью инкапсулирует сущность игры, не играя в нее. Он указал, что аудитория Palworld не совпадает с Pokemon's, и он рассматривает Арка как более близкое сравнение. Бакли также отклонил представление о прямой конкуренции в игровой индустрии, предполагая, что концепция «консольных войн» - это скорее маркетинг, чем подлинное соперничество.
Если Бакли мог бы выбрать другой вирусный слоган, он с юмором предложил: «Palworld: это похоже на ковчег, если Ковчег встретил факторо и счастливые друзья по дереву», хотя он признал, что ему не хватает запоминающейся простоты оригинального прозвища.
Наше обсуждение также затронуло потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобретения PocketPair и многое другое, которое вы можете изучить в нашем полном интервью.