เมื่อคุณนึกถึง Palworld การเชื่อมโยงทันทีสำหรับหลาย ๆ คนคือ "Pokemon with Guns" ฉลากที่เพิ่มความนิยมของเกมเมื่อเปิดเผยครั้งแรก ชวเลขนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในอินเทอร์เน็ตรวมถึงเราที่ IGN ห่อหุ้มการผสมผสานที่ไม่ซ้ำกันของการรวบรวมสัตว์ประหลาดและอาวุธที่นักเล่นเกมที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair John 'Bucky' Buckley ได้ชี้แจงระหว่างการพูดคุยในการประชุมนักพัฒนาเกมว่านี่ไม่เคยเป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้สำหรับ Palworld
Buckley แบ่งปันว่า Palworld ได้รับการจัดแสดงครั้งแรกที่ Indie Live Expo ในญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน 2564 ซึ่งได้รับการตอบรับเชิงบวก อย่างไรก็ตามสื่อตะวันตกระบุว่าเป็นการผสมผสานระหว่างแฟรนไชส์และปืนที่รู้จักกันดีแท็กที่ยังคงมีอยู่แม้จะพยายามเปลี่ยนการรับรู้ ในการให้สัมภาษณ์หลังจากการพูดคุยของเขาบัคลี่ย์เน้นว่าโปเกมอนไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสนามดั้งเดิม ทีมที่ประกอบด้วยอาร์ค: การอยู่รอดพัฒนาขึ้นผู้ที่ชื่นชอบมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกมคล้ายกับอาร์คมากขึ้น แต่ให้ความสำคัญกับระบบอัตโนมัติและบุคลิกของสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใคร
ในขณะที่ยอมรับว่าฉลาก "Pokemon with Guns" ได้เพิ่มความสำเร็จของ Palworld แต่ Buckley แสดงความหงุดหงิดเล็กน้อยกับผู้ที่เชื่อว่าสิ่งนี้จะห่อหุ้มสาระสำคัญของเกมโดยไม่ต้องเล่น เขาชี้ให้เห็นว่าผู้ชมของ Palworld ไม่ได้ทับซ้อนกับโปเกมอนอย่างมีนัยสำคัญและเขามองว่าอาร์คเป็นการเปรียบเทียบอย่างใกล้ชิด บัคลี่ย์ยังยกเลิกแนวคิดของการแข่งขันโดยตรงในอุตสาหกรรมเกมโดยชี้ให้เห็นว่าแนวคิดของ "สงครามคอนโซล" เป็นเรื่องเกี่ยวกับการตลาดมากกว่าการแข่งขันที่แท้จริง
ถ้า Buckley สามารถเลือกสโลแกนไวรัสที่แตกต่างกันเขาก็แนะนำอย่างตลกขบขันว่า "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" แม้ว่าเขาจะยอมรับว่ามันขาดความเรียบง่ายของชื่อเล่นดั้งเดิม
การสนทนาของเรายังได้สัมผัสกับศักยภาพของ Palworld ใน Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับ pocketpair และอื่น ๆ อีกมากมายซึ่งคุณสามารถสำรวจในการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเรา