Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas", una etiqueta que aumentó la popularidad del juego en su revelación inicial. Esta taquigrafía, utilizada ampliamente en Internet, incluso por nosotros en IGN, encapsuló la combinación única de recolección de monstruos y armamento que intrigaba a los jugadores. Sin embargo, el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, aclaró durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos que esta nunca fue la conclusión prevista para Palworld.
Buckley compartió que Palworld se exhibió por primera vez en la Expo Indie Live en Japón en junio de 2021, donde recibió una respuesta positiva. Sin embargo, los medios occidentales lo etiquetaron rápidamente como una mezcla de una franquicia y armas bien conocidas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para cambiar las percepciones. En una entrevista después de su charla, Buckley enfatizó que Pokémon no era parte del lanzamiento original. En cambio, el equipo, compuesto por Arca: la supervivencia, los entusiastas evolucionaron, tenía como objetivo crear un juego más parecido al arca pero con un énfasis más fuerte en la automatización y las personalidades únicas de criaturas.
Si bien reconoció que la etiqueta "Pokemon with Guns" impulsó el éxito de Palworld, Buckley expresó una leve frustración con aquellos que creen que esto encapsula completamente la esencia del juego sin jugarlo. Señaló que la audiencia de Palworld no se superpone significativamente con el de Pokémon, y ve a Ark como una comparación más cercana. Buckley también descartó la noción de competencia directa dentro de la industria del juego, lo que sugiere que el concepto de "guerras de consolas" se trata más de marketing que la rivalidad genuina.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente, sugirió con humor: "Palworld: es como Arca si Ark conociera a Factorio y felices amigos de Tree", aunque admitió que carece de la simplicidad pegadiza del apodo original.
Nuestra discusión también tocó el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de adquirir Pocketpair, y más, que puede explorar en nuestra entrevista completa.