A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Ações legais recentes destacam isso, incluindo o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores de Yuzu em março de 2024, a cessação do desenvolvimento da Ryujinx em outubro de 2024 após o intervenção da Nintendo e a cautela da Valve em relação à liberação total do Steam do emulador de Dolphin em 2023 devido à pressão legal da Nintendo. O caso de alto perfil contra Gary Bowser, resultando em uma dívida de US $ 14,5 milhões à Nintendo por facilitar a pirataria por meio de produtos da Team Xecuter, ressalta o compromisso da empresa em proteger sua propriedade intelectual.
No Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, um advogado de patentes da Nintendo, lançou luz sobre a estratégia da empresa. Embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, Nishiura esclareceu que seu uso pode se tornar ilegal, dependendo da funcionalidade. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogos ou desativam as medidas de segurança do console podem infringir os direitos autorais, particularmente sob a Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA). Esse ato, no entanto, limita a ação legal direta da Nintendo fora do Japão.
Nishiura citou o cartão Nintendo DS R4 como exemplo. Esse dispositivo permitiu que os usuários ignorassem a segurança e executassem jogos piratas, levando a um processo bem-sucedido da UCPA contra seus fabricantes e revendedores, proibindo efetivamente suas vendas em 2009. Ele também destacou a ilegalidade dos "aplicativos de alcance", de terceiros, como o LEVEIRS. O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias piratas da lenda de Zelda: lágrimas do reino , ligando a renda do patreon do emulador à facilitação da pirataria.