任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の法的措置は、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および任天堂の法的圧力による2023年のイルカエミュレーターの完全な蒸気放出に関する注意を払ったことを含む、これを強調しています。 Gary Bowserに対する有名な訴訟は、チームXecuter製品を介して著作権侵害を促進するために任天堂に1450万ドルの負債をもたらし、さらに知的財産を保護するという会社のコミットメントを強調しています。
東京eスポーツフェスタ2025で、任天堂の特許弁護士である西井小島は、会社の戦略に光を当てました。エミュレーター自体は本質的に違法ではありませんが、西村は、機能に応じて使用が違法になる可能性があることを明らかにしました。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、特に日本の不公正競争防止法(UCPA)に基づいて、著作権を侵害する可能性があります。しかし、この法律は、任天堂の日本以外の直接的な法的措置を制限しています。
Nishiuraは、任天堂DS R4カードを例として引用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスして海賊版ゲームを実行し、メーカーと再販業者に対するUCPA訴訟を成功させ、2009年に販売を効果的に禁止しました。彼は、3DSの「FreeShop」のようなサードパーティのツールの違法性を強調しました。 Yuzuに対する任天堂の訴訟は、ゼルダの伝説の涙の100万匹の海賊版コピーを引用し、エミュレーターのパトレオン収入を海賊行為の促進に結び付けました。