La posizione aggressiva di Nintendo contro l'emulazione è ben documentata. Recenti azioni legali mettono in evidenza ciò, incluso l'insediamento da 2,4 milioni di dollari con gli sviluppatori di emulatori Yuzu nel marzo 2024, la cessazione dello sviluppo di Ryujinx nell'ottobre 2024 a seguito dell'intervento di Nintendo e della pressione legale di Valve a causa di un rilascio a vapore completo dell'emulatore delfino nel 2023 a causa della pressione legale di Nintendo. Il caso di alto profilo contro Gary Bowser, con un debito di $ 14,5 milioni a Nintendo per aver facilitato la pirateria tramite i prodotti del team Xecuter, sottolinea ulteriormente l'impegno della società a proteggere la propria proprietà intellettuale.
A Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, un avvocato di brevetto Nintendo, ha fatto luce sulla strategia dell'azienda. Mentre gli emulatori stessi non sono intrinsecamente illegali, Nishiura ha chiarito che il loro uso può diventare illegale a seconda della funzionalità. In particolare, gli emulatori che copiano programmi di gioco o disabilitano le misure di sicurezza della console possono violare il copyright, in particolare ai sensi della Legge sulla prevenzione della competizione sleale del Giappone (UCPA). Questa legge, tuttavia, limita l'azione legale diretta di Nintendo al di fuori del Giappone.
Nishiura ha citato come esempio la scheda Nintendo DS R4. Questo dispositivo ha permesso agli utenti di bypassare la sicurezza e eseguire giochi piratati, portando a una causa UCPA di successo contro i suoi produttori e rivenditori, vietando efficacemente le sue vendite nel 2009. Ha anche messo in evidenza l'illegalità di "APP APPS", strumenti di terze parti come il "Freeshop" del 3DS e il "stagnola" del Switch ", che facilitano il download del software piraterio, come violazioni di bestiatura. La causa di Nintendo contro Yuzu ha citato un milione di copie piratate della leggenda di Zelda: lacrime del regno , collegando il reddito da patreone dell'emulatore alla facilitazione della pirateria.