Metade dos proprietários de PS5 ignoram o modo de descanso: uma análise das preferências do usuário e do hub de boas-vindas do PS5
Uma estatística surpreendente surgiu: 50% dos usuários do PlayStation 5 ignoram o modo de descanso do console, optando por um desligamento completo do sistema. Esta revelação, compartilhada por Cory Gasaway (vice-presidente de jogos, produtos e experiências de jogadores da Sony Interactive Entertainment) em uma entrevista com Stephen Totilo, destaca uma divergência significativa de preferência do usuário em relação a um recurso importante de economia de energia.
O modo de descanso, um elemento básico dos consoles modernos projetado para minimizar o consumo de energia, ao mesmo tempo que permite downloads e mantém o progresso do jogo, tem sido o foco da Sony. Jim Ryan enfatizou anteriormente o compromisso da Sony com a responsabilidade ambiental, posicionando o modo de descanso como um elemento-chave do design ecologicamente correto do PS5. Apesar desses esforços, uma parcela significativa da base de usuários ainda não está convencida.
O artigo de Totilo, explorando o design do Welcome Hub do PS5 lançado em 2024, fornece contexto. O Welcome Hub, nascido de um hackathon do PlayStation, aborda diretamente essa divisão 50/50 no uso do modo de descanso. Seu design visa criar uma experiência de usuário unificada em diversas preferências, apresentando uma página de exploração do PS5 para metade dos usuários dos EUA e a página do último jogo jogado para outros. A interface personalizável busca fornecer um ponto de partida consistente e personalizado.
As razões por trás de evitar o modo de descanso permanecem variadas e anedóticas. Alguns usuários relatam problemas de conectividade com a Internet associados ao modo de repouso, preferindo um console totalmente ligado para downloads. Outros parecem não ter tais problemas. Independentemente da causa específica, os insights de Gasaway oferecem uma perspectiva valiosa sobre as complexidades do design da UI do PS5 e os desafios de atender a diversos comportamentos do usuário.