一半的 PS5 用户跳过休息模式:用户偏好和 PS5 欢迎中心
一项令人惊讶的统计数据出现:50% 的 PlayStation 5 用户绕过主机的休息模式,选择完全关闭系统。 Cory Gasaway(索尼互动娱乐公司游戏、产品和玩家体验副总裁)在接受 Stephen Totilo 采访时分享了这一发现,凸显了用户在关键节能功能方面的偏好差异。
休息模式是现代游戏机的主要功能,旨在最大限度地减少能源消耗,同时实现下载和保持游戏进度,一直是索尼关注的焦点。 Jim Ryan 此前强调了索尼对环境责任的承诺,将休息模式定位为 PS5 环保设计的关键要素。 尽管做出了这些努力,很大一部分用户群仍然不相信。
Totilo 的文章探讨了 2024 年推出的 PS5 欢迎中心的设计,提供了背景信息。 欢迎中心诞生于 PlayStation 黑客马拉松,直接解决了休息模式使用中的 50/50 分配问题。 其设计旨在针对不同的偏好创建统一的用户体验,向一半的美国用户展示 PS5 Explore 页面,向其他用户展示最后玩过的游戏页面。 可定制的界面旨在提供一致且个性化的起点。
避免休息模式背后的原因仍然多种多样且充满轶事。一些用户报告与休息模式相关的互联网连接问题,更喜欢使用完全开机的控制台进行下载。其他人似乎没有这样的问题。 无论具体原因如何,Gasaway 的见解都为 PS5 UI 设计的复杂性以及迎合不同用户行为的挑战提供了宝贵的视角。