После запуска долгожданного единственного расширения Elden Ring многие игроки – как новички, так и ветераны – обратились в Интернет, чтобы заявить, что это DLC слишком сложное. Многие жалобы касались новых боссов Shadow of the Erdtree, которые, по мнению некоторых, даже были перенастроены. Йохан Пилестедт, директор по управлению компанией Arrowhead Game Studios, разработчика Helldivers 2, поделился своим мнением о подходе FromSoftware к сложности расширения Elden Ring.
В недавнем сообщении в Твиттере Пилестедт, креативный директор Helldivers 2 заявил, что он согласен с мнением стримера Рурихана о том, что FromSoftware намеренно создавала боссов в своих играх сложными, чтобы игроки чувствовали себя бросил вызов. Руководитель Arrowhead Game Studios объяснил, что хороший игровой дизайн больше всего вызывает эмоции. Отвечая на ответ, в котором указывалось, что такая философия приведет к тому, что игра будет ориентирована на избранную аудиторию, Пилестедт сказал: «Игра для всех — это игра ни для кого», добавив, что разработчики всегда должны придерживаться намеченной аудитории.
Мысли разработчиков Helldivers 2 о сложности дополнения Elden Ring
Перед выпуском расширения директор Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки уже предупредил геймеров в интервью, что Shadow of the Erdtree быть сложной задачей даже для ветеранов. По словам Миядзаки, некоторые боссы в DLC основывались на предположении, что игроки уже далеко продвинулись в базовой игре. По словам директора Elden Ring, FromSoftware также учитывала, какие аспекты при встречах с боссами базовой игры находят игроков интересными, а какие вызывают стресс.
В Shadow of the Edtree FromSoftware представила механику под названием Scadutree Blessing, которая увеличивает урон, наносимый игроку. и уменьшен урон, получаемый при путешествии по метко названному региону «Земля теней». Несмотря на то, что эту систему объяснили игрокам при доступе к Shadow of the Erdtree, похоже, многие либо забыли, либо проигнорировали ее, поскольку издателю Elden Ring Bandai Namco пришлось напомнить игрокам о необходимости повысить уровень своего Благословения Скадутри на фоне жалоб на сложность DLC.
Хотя Shadow of the Erdtree стал самым рейтинговым DLC для видеоигр по версии сайта OpenCritic, обогнав The Witcher 3: Wild Hunt по критическому рейтингу. Получив признание в 2016 году «Кровь и вино», расширение Elden Ring было встречено в Steam неоднозначно. Отрицательные отзывы о DLC указывали на сложность Shadow of the Erdtree, а также на связанные с ним технические проблемы.