Home News ความคิดเห็นของผู้พัฒนา Helldivers 2 เกี่ยวกับความยากของ Elden Ring DLC

ความคิดเห็นของผู้พัฒนา Helldivers 2 เกี่ยวกับความยากของ Elden Ring DLC

by Lucas Nov 18,2024

ความคิดเห็นของผู้พัฒนา Helldivers 2 เกี่ยวกับความยากของ Elden Ring DLC

หลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมแต่เพียงผู้เดียวของ Elden Ring ที่หลายคนตั้งตารอ ผู้เล่นหลายคนทั้งมือใหม่และมือเก๋าต่างใช้อินเทอร์เน็ตเพื่ออ้างว่า DLC นั้นยากเกินไป ข้อร้องเรียนจำนวนมากเกี่ยวกับบอสใหม่ของ Shadow of the Erdtree ซึ่งบางคนถึงกับอ้างว่าถูกปรับแต่งมากเกินไป Johan Pilestedt ซึ่งเป็น CCO ของ Arrowhead Game Studios ผู้พัฒนา Helldivers 2 ได้เสนอข้อเสนอสองเซนต์ของเขาเกี่ยวกับแนวทางของ FromSoftware ในการจัดการกับความยากในส่วนเสริมสำหรับ Elden Ring

ในโพสต์บน Twitter ล่าสุด Piletedt ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 เปิดเผยว่าเขาเห็นด้วยกับความรู้สึกของสตรีมเมอร์ Rurikhan ที่ว่า FromSoftware จงใจออกแบบบอสของเกมให้แข็งแกร่ง เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถูกท้าทาย ผู้บริหารของ Arrowhead Game Studios อธิบายว่าการออกแบบเกมที่ดีทำให้เกิดอารมณ์มากกว่าสิ่งอื่นใด ในการตอบสนองต่อคำตอบที่ชี้ให้เห็นว่าปรัชญาดังกล่าวจะส่งผลให้เกมรองรับผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือก Pilestedt กล่าวว่า "เกมสำหรับทุกคนคือเกมที่ไม่เหมาะกับใครเลย" และเสริมว่าผู้พัฒนาควรยึดติดกับฝูงชนที่ตั้งใจไว้เสมอ

ความคิดของนักพัฒนา Helldivers 2 เกี่ยวกับความยากของ DLC ของ Elden Ring

ก่อนการเปิดตัวส่วนเสริม ผู้อำนวยการ Elden Ring และประธาน FromSoftware Hidetaka Miyazaki ได้เตือนผู้เล่นเกมแล้วผ่านการสัมภาษณ์ว่า Shadow of the Erdtree จะ ท้าทายแม้แต่กับทหารผ่านศึก มิยาซากิกล่าวว่าบอสบางตัวใน DLC มีความสมดุลโดยสันนิษฐานว่าผู้เล่นจะก้าวหน้าไปไกลในเกมหลักแล้ว FromSoftware ยังพิจารณาแง่มุมที่ผู้เล่นพบว่าสนุกสนานและสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเครียดในการเผชิญหน้ากับบอสในเกมหลัก ผู้อำนวยการ Elden Ring กล่าว

ใน Shadow of the Edtree ทาง FromSoftware ได้แนะนำกลไกที่เรียกว่า Scadutree Blessing ที่เพิ่มความเสียหายให้กับผู้เล่น และลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อผจญภัยผ่านภูมิภาค Land of Shadow ที่มีชื่อเหมาะเจาะ แม้ว่าระบบนี้จะมีการอธิบายให้ผู้เล่นทราบเมื่อเข้าถึง Shadow of the Erdtree แต่ดูเหมือนว่าหลายคนอาจลืมหรือเพิกเฉย เนื่องจาก Bandai Namco ผู้เผยแพร่เกม Elden Ring ต้องเตือนผู้เล่นให้เพิ่มเลเวล Scadutree Blessing ท่ามกลางเสียงร้องเรียนเกี่ยวกับความยากของ DLC

แม้ว่า Shadow of the Erdtree จะกลายเป็น DLC วิดีโอเกมที่มีคะแนนสูงสุดบนเว็บไซต์รวมรีวิว OpenCritic โดยเอาชนะ Blood and Wine ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมจาก The Witcher 3: Wild Hunt ในปี 2016 แต่การตอบรับของส่วนขยาย Elden Ring บน Steam ก็มีการผสมผสานกัน บทวิจารณ์เชิงลบสำหรับ DLC ชี้ให้เห็นถึงความยากของ Shadow of the Erdtree รวมถึงปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้น

Latest Articles More+
  • 28 2024-12
    อัปเดต: การเปิดตัว Nintendo Switch Alarm Panic ล่าช้าในญี่ปุ่น

    Alarmo ของ Nintendo Alarm Clock: การวางจำหน่ายในญี่ปุ่นล่าช้าแม้ว่าจะมีวางจำหน่ายทั่วโลกก็ตาม เนื่องจากความต้องการที่สูงอย่างไม่คาดคิดและสต็อกไม่เพียงพอ การเปิดตัว Nintendo Alarmo ทั่วไปในญี่ปุ่นจึงถูกเลื่อนออกไป ปัญหาการผลิตทำให้เกิดความล่าช้า Nintendo Japan ประกาศความล่าช้าบนเว็บไซต์ citin

  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd ขนานนามว่า "ต้นคริสต์มาส" โดยแฟนๆ

    ผู้ใช้ Reddit Independent-Design17 เสนอทฤษฎีที่น่าสนใจ: Erd Tree ของ Elden Ring ได้รับแรงบันดาลใจจากต้นคริสต์มาสของออสเตรเลีย Nuytsia floribunda ความคล้ายคลึงกันแบบผิวเผินนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบ Erd Trees ที่มีขนาดเล็กกว่าของเกมกับ Nuytsia อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ก็ได้ค้นพบ

  • 26 2024-12
    ผู้สร้าง Fallout นำเสนอใหม่ Entry หากได้รับโอกาส

    Josh Sawyer ผู้กำกับ Fallout: New Vegas และผู้พัฒนา Fallout คนอื่นๆ หลายคนแสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม Fallout ใหม่ แต่อยู่ภายใต้เงื่อนไขเดียว นั่นคือ เสรีภาพในการสร้างสรรค์ ผู้พัฒนา Fallout สนใจซีรีย์ใหม่ สิ่งสำคัญคือสามารถนำมาซึ่งนวัตกรรมได้หรือไม่ Josh Sawyer ผู้กำกับ Fallout: New Vegas กล่าวว่าเขายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับเกม Fallout ภาคใหม่ ตราบใดที่ได้รับอิสระในการสร้างสรรค์มากพอ ในซีรีส์ถามตอบบน YouTube ซอว์เยอร์กล่าวว่าเขาอยากจะพัฒนาเกม Fallout อีกเกมหนึ่ง แต่หลายอย่างจะขึ้นอยู่กับว่าเขาได้รับอนุญาตให้ทำอะไร: "โปรเจ็กต์ใดๆ ก็ตามเกี่ยวข้องกับ 'เรากำลังทำอะไรอยู่ และขอบเขตอยู่ที่ไหน' เกี่ยวกับ' เขาอธิบาย 'ฉันได้รับอนุญาตให้ทำ'