* Глава 4 Playtime Playtime* известна своими сложными головоломками, часто сопровождаемыми загадочными загадками, которые могут оставить игроков в тупике. Не бойтесь, так как это всеобъемлющее руководство предоставляет все необходимые коды головоломок и подробные решения, которые помогут вам перемещаться по приключению, заполненному ужасом.
Все коды головоломки главы 4 мака.
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
Первая загадка, с которой вы сталкиваетесь, находится в области блока ячейки. Войдите по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Здесь вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также игривая вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, которую вы можете нажать или игнорировать, поскольку она не влияет на головоломку.
Код головоломки получен из числовых значений букв в выигрышном словом из игры Hangman, которая является «ячейкой».
Код: 3255 . После входа в этот код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Эта загадка имеет решающее значение для очистки красного дыма из тюремного блока. Минимизируйте свою экспозицию дыма и направляйтесь в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном вы увидите кодовую панель и доску с липкой примечанием, в которой говорится: «Проверьте клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы, а код основан на числовых значениях букв в слова «клетка».
Последовательность: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.
Полный код: 3642 . После входа дым будет рассеиваться, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. Вы также можете вернуться к ранее заполненной дымной местности внизу, хотя там нет ничего нового.
Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После встречи с Doey вы оказались в ловушке в дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице до офиса в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Эти цвета являются вашей первой подсказкой, а вторые цифры на каждой башне дают вторую подсказку.
Правильная последовательность - это второе число на каждой башне, следуя порядку перечисленных цветов: синий, зеленый, желтый и красный. Второе число синей башни отсутствует, но последовательность на других башнях предполагает, что это должно быть 33.
Окончательный код: 3021 . Получите рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и соедините цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Вторичная загадка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных. Чтобы решить его, вы должны найти остатки каждого эксперимента и взаимодействовать с ними, чтобы добавить свои числа в базу данных. Задача заключается в навигации по красным дымным комнатам домена доктора.
Оснащенная газовой маской, вы можете оставаться в безопасности только на короткое время. Лучшая стратегия состоит в том, чтобы исследовать заполненный газом лабиринт в коротких всплесках, а затем вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак.
Эксперименты скрыты в лабиринте, и вы должны следовать звукам и диалогу, чтобы найти их. Если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить объем, вам нужно изучить, пока вы не найдете все пять экспериментов.
Вернувшись в операционную, просмотрите эксперименты на мониторе, отметив последний номер в каждой строке. Диаграмма анатомии рядом с дозатором предоставляет заказ: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Код: 35198
С этими кодами головоломки в руках вы хорошо подготовлены, чтобы прийти к охлажденному заключению *Playtime Playtime Playtime. Глава 4 *.
*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*