Home News Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจากสื่อซามูไร เช่นเดียวกับภาพยนตร์

Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจากสื่อซามูไร เช่นเดียวกับภาพยนตร์

by Eric Nov 16,2024

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Wars Outlaws เปิดเผยว่า Ghost of Tsushima และ Assassin's Creed Odyssey เป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนาเกมอย่างไร อ่านต่อเพื่อดูว่าอิทธิพลเหล่านี้ส่งผลต่อการผจญภัยในโลกเปิดของ Star Wars Outlaws อย่างไร

Star Wars Outlaws แบ่งปันเรื่องราวการสร้างการผจญภัยในกาแลกติกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Star Wars ได้ฟื้นคืนชีพ โดยมี The Mandalorian ของ Disney และสิ่งนี้ The Acolyte ประจำปี คู่หูแห่งวงการเกมจะไม่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ด้วย Star Wars Jedi Survivor เมื่อปีที่แล้ว ทำให้ Star Wars Outlaws ในปีนี้กลายเป็นสิ่งที่แฟน ๆ หลายๆ คนรอคอยอย่างรวดเร็ว ในการสัมภาษณ์ของ GamesRadar+ กับ Julian Gerighty ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ เขาได้เปิดเผยข้อเท็จจริงที่น่าประหลาดใจ: แรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาสำหรับ Star Wars Outlaws คือเกมแอคชั่นซามูไร Ghost of Tsushima

Gerighty เล่าว่าวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขาสำหรับ Star Wars Outlaws ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Ghost of Tsushima เนื่องจากการอุทิศให้กับผู้เล่นที่ดื่มด่ำในโลกที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่ต้องอาศัยงานซ้ำ ๆ Ghost of Tsushima มอบประสบการณ์ที่บริสุทธิ์และเหนียวแน่นโดยที่เรื่องราว โลก และตัวละครจะสอดคล้องกับรูปแบบการเล่นอย่างสมบูรณ์แบบ แนวทางนี้สอดคล้องกับ Gerighty ที่ต้องการจำลองระดับความดำดิ่งลงไปในจักรวาล Star Wars ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับจินตนาการของการเป็นคนนอกกฎหมายในกาแล็กซีอันไกลโพ้น

ด้วยการวาดเส้นขนานระหว่าง ประสบการณ์ซามูไรใน Ghost of Tsushima และการเดินทางของวายร้ายใน Star Wars Outlaws Gerighty เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างการเล่าเรื่องที่ราบรื่นและน่าดึงดูด วิสัยทัศน์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในจักรวาล Star Wars อย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่การเล่นเกมที่มีฉากอยู่ในนั้น

อิทธิพลจาก Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty พูดคุยอย่างเปิดเผยว่า Assassin's Creed Odyssey มีอิทธิพลต่อเกมของเขาอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการสร้างสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่และน่าสำรวจด้วยองค์ประกอบ RPG เขาชื่นชม Assassin's Creed Odyssey ในเรื่องอิสระในการเข้าถึงและความกว้างใหญ่ของโลก ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการสำรวจและความอยากรู้อยากเห็น ความชื่นชมนี้แปลเป็น Star Wars Outlaws โดยที่ Gerighty พยายามสร้างโลกที่กว้างใหญ่และน่าดึงดูดเช่นเดียวกัน

Gerighty มีข้อได้เปรียบในการปรึกษาโดยตรงกับทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Assassin's Creed Odyssey และความสามารถนี้มีค่ามากสำหรับเขา เขามักจะติดต่อพวกเขาเพื่อขอคำแนะนำในด้านต่างๆ ของการพัฒนาเกม เช่น การจัดการขนาดของโลกของเกม และการทำให้แน่ใจว่าระยะการเคลื่อนที่นั้นสมเหตุสมผล การทำงานร่วมกันนี้ทำให้เขาสามารถรวมเอาองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จจาก Assassin's Creed Odyssey ไว้ได้ ในขณะเดียวกันก็ปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของ Star Wars Outlaws

แม้ว่าเขาจะชื่นชม Assassin's Creed แต่ Gerighty ก็ชัดเจนว่าเขาต้องการให้ Star Wars Outlaws นำเสนอ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและเข้มข้นยิ่งขึ้น แทนที่จะใช้เวลาเดินทาง 150 ชั่วโมงอันยาวนาน เขามุ่งเป้าไปที่การผจญภัยที่เน้นการเล่าเรื่องซึ่งผู้เล่นสามารถบรรลุได้สมจริง การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับอิทธิพลจากความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมที่เข้าถึงได้และน่าดึงดูด เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นยังคงมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ

สร้างจินตนาการของผู้เล่นในการเป็นคนนอกกฎหมาย

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

สำหรับทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Star Wars Outlaws ความน่าดึงดูดของต้นแบบวายร้ายที่ฮาน โซโลเป็นตัวอย่างที่ชัดเจน กลายเป็นจุดสนใจหลักของเกม Gerighty อธิบายว่าแนวคิดของการเป็นคนโกงในกาแล็กซีที่เต็มไปด้วยความมหัศจรรย์และโอกาสเป็นหลักการชี้นำที่รวมทุกแง่มุมของการพัฒนาเกมเข้าด้วยกัน

การมุ่งเน้นไปที่แฟนตาซีนอกกฎหมายทำให้ทีมสามารถสร้างประสบการณ์ที่ มีทั้งความกว้างขวางและดื่มด่ำ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่าง ๆ เช่น เล่น Sabacc ในโรงอาหาร ขี่รถสปีดเดอร์ข้ามดาวเคราะห์ ขับเรือผ่านอวกาศ และสำรวจโลกที่แตกต่าง การเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นระหว่างกิจกรรมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความรู้สึกของการใช้ชีวิตในการผจญภัยของวายร้ายในจักรวาล Star Wars

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd ขนานนามว่า "ต้นคริสต์มาส" โดยแฟนๆ

    ผู้ใช้ Reddit Independent-Design17 เสนอทฤษฎีที่น่าสนใจ: Erd Tree ของ Elden Ring ได้รับแรงบันดาลใจจากต้นคริสต์มาสของออสเตรเลีย Nuytsia floribunda ความคล้ายคลึงกันแบบผิวเผินนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบ Erd Trees ที่มีขนาดเล็กกว่าของเกมกับ Nuytsia อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ก็ได้ค้นพบ

  • 26 2024-12
    ผู้สร้าง Fallout นำเสนอใหม่ Entry หากได้รับโอกาส

    Josh Sawyer ผู้กำกับ Fallout: New Vegas และผู้พัฒนา Fallout คนอื่นๆ หลายคนแสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม Fallout ใหม่ แต่อยู่ภายใต้เงื่อนไขเดียว นั่นคือ เสรีภาพในการสร้างสรรค์ ผู้พัฒนา Fallout สนใจซีรีย์ใหม่ สิ่งสำคัญคือสามารถนำมาซึ่งนวัตกรรมได้หรือไม่ Josh Sawyer ผู้กำกับ Fallout: New Vegas กล่าวว่าเขายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับเกม Fallout ภาคใหม่ ตราบใดที่ได้รับอิสระในการสร้างสรรค์มากพอ ในซีรีส์ถามตอบบน YouTube ซอว์เยอร์กล่าวว่าเขาอยากจะพัฒนาเกม Fallout อีกเกมหนึ่ง แต่หลายอย่างจะขึ้นอยู่กับว่าเขาได้รับอนุญาตให้ทำอะไร: "โปรเจ็กต์ใดๆ ก็ตามเกี่ยวข้องกับ 'เรากำลังทำอะไรอยู่ และขอบเขตอยู่ที่ไหน' เกี่ยวกับ' เขาอธิบาย 'ฉันได้รับอนุญาตให้ทำ'

  • 26 2024-12
    ตัวละคร Arknights x Sanrio จับมือกันด้วยเสื้อผ้าสุดน่ารัก!

    เตรียมพบกับความน่ารักเกินพิกัด! Arknights และ Sanrio ร่วมมือกันจัดงานอีเว้นท์ความร่วมมืออันน่ารื่นรมย์ "Sweetness Overload" ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 3 มกราคม 2025 Arknights x Sanrio: สกินโอเปอเรเตอร์สุดน่ารัก การร่วมมือครั้งนี้ประกอบด้วยสกินสุดพิเศษ 3 แบบในระยะเวลาจำกัดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Ope ของคุณ