Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, sumunod ang Atlus sa isang pilosopiya ng Wada na mga terminong "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.
Pinaalala ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang "Only One" na pilosopiya ay nagbigay daan sa isang "Natatangi at Universal" na diskarte. Nagbago ang focus sa paggawa ng orihinal na content na naa-access ng mas malawak na audience. Sa esensya, sinimulan ni Atlus na bigyang-priyoridad ang pagiging mabubuhay sa merkado, na naglalayong para sa user-friendly at nakakaengganyong mga karanasan.
Si Wada ay gumagamit ng isang kapansin-pansing pagkakatulad: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at kaakit-akit, nakakatawang mga karakter, habang ang "lason" ay ang pangmatagalang pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Ang "Natatangi at Pangkalahatang" diskarteng ito, iginiit ni Wada, ang magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.