ভিডিও গেম সংরক্ষণের জন্য একটি ইউরোপীয় পিটিশন মোমেন্টাম লাভ করে
প্রকাশক সমর্থন শেষ হওয়ার পরে ভিডিও গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের অ্যাক্সেস সুরক্ষিত করার জন্য ইউরোপীয় ইউনিয়নের কাছে একটি পিটিশন সাতটি দেশে স্বাক্ষরের সীমা ছাড়িয়ে গেছে, তার 1 মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যের কাছাকাছি।
1 মিলিয়ন স্বাক্ষরের দিকে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি
উদ্যোগ, "ভিডিও গেম ধ্বংস করা বন্ধ করুন," ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেন জুড়ে 397,943 স্বাক্ষর অর্জন করেছে—তার লক্ষ্যের 39%। কিছু দেশ এমনকি তাদের স্বতন্ত্র স্বাক্ষর লক্ষ্য অতিক্রম করেছে।
অফিশিয়াল সমর্থন বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে গেমগুলি খেলার অযোগ্য হয়ে যাওয়ার ক্রমবর্ধমান উদ্বেগকে এই আবেদনটি সরাসরি সম্বোধন করে। এটি এমন আইনের পক্ষে সমর্থন করে যাতে প্রকাশকদের অনলাইন গেমগুলির কার্যকারিতা বজায় রাখতে হয়, এমনকি সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরেও, ক্রমাগত খেলার জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প ছাড়াই ক্রয়কৃত গেমগুলিকে দূরবর্তী অক্ষম করা প্রতিরোধ করে৷
যেমন পিটিশনে বলা হয়েছে, প্রকাশকদেরকে নিশ্চিত করতে বাধ্য করা উচিত যে বিক্রির পরে গেমগুলি খেলার যোগ্য থাকে, কেনা সামগ্রীর অ্যাক্সেসের ইচ্ছামত অপসারণ রোধ করে।
পিটিশনটি 2024 সালের মার্চ মাসে Ubisoft-এর The Crew বন্ধ করে দেওয়া বিতর্ককে হাইলাইট করে, যার ফলে লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড় তাদের কেনা গেম অ্যাক্সেস করতে পারেনি। এই ইভেন্টটি, অনুরূপ ঘটনার সাথে, আরও শক্তিশালী ভোক্তা সুরক্ষার জন্য প্রচারাভিযানকে উত্সাহিত করে৷
যদিও পিটিশনের লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য এখনও উল্লেখযোগ্য সমর্থন প্রয়োজন, ভোট দেওয়ার বয়সী EU নাগরিকদের তাদের স্বাক্ষর যোগ করার জন্য 31শে জুলাই, 2025 পর্যন্ত সময় আছে। EU-এর বাইরে যারা আছেন তারা সচেতনতা বাড়াতে পিটিশন শেয়ার করে অবদান রাখতে পারেন।