Isang European Petisyon para Panatilihin ang Mga Video Game na Nagkakaroon ng Momentum
Ang isang petisyon na humihimok sa European Union na protektahan ang access ng manlalaro sa mga video game pagkatapos ng suporta ng publisher ay lumampas sa limitasyon ng lagda nito sa pitong bansa, malapit na sa 1 milyong signature goal nito.
Mahalagang Pag-unlad Tungo sa 1 Milyong Lagda
Ang inisyatiba, "Stop Destroying Video Games," ay nakakuha ng 397,943 signature—39% ng target nito—sa buong Denmark, Finland, Germany, Ireland, Netherlands, Poland, at Sweden. Nalampasan pa ng ilang bansa ang kanilang mga indibidwal na layunin sa lagda.
Direktang tinutugunan ng petisyon na ito ang lumalaking alalahanin ng mga laro na hindi na mapaglaro pagkatapos ihinto ang opisyal na suporta. Nagsusulong ito ng batas na nag-aatas sa mga publisher na panatilihin ang functionality ng mga online na laro, kahit na pagkatapos ng pag-shutdown ng server, na pumipigil sa malayuang pag-disable ng mga biniling laro nang walang makatwirang alternatibo para sa patuloy na paglalaro.
Gaya ng isinasaad ng petisyon, dapat obligado ang mga publisher na tiyaking mananatiling mapaglaro ang mga laro pagkatapos ibenta, na pumipigil sa di-makatwirang pag-alis ng access sa biniling content.
Ang petisyon ay nagha-highlight sa kontrobersiya tungkol sa pagsasara ng Ubisoft ng The Crew noong Marso 2024, na nag-iiwan sa milyun-milyong manlalaro na hindi ma-access ang kanilang biniling laro. Ang kaganapang ito, kasama ng mga katulad na insidente, ay nagpapalakas sa kampanya para sa mas malakas na proteksyon ng consumer.
Bagama't nangangailangan pa rin ng malaking suporta ang petisyon para maabot ang layunin nito, ang mga mamamayan ng EU na nasa edad na ng pagboto ay may hanggang Hulyo 31, 2025, para magdagdag ng kanilang mga lagda. Ang mga nasa labas ng EU ay maaaring mag-ambag sa pamamagitan ng pagbabahagi ng petisyon para magkaroon ng kamalayan.