비디오 게임 보존을 위한 유럽의 청원이 탄력을 받고 있습니다
퍼블리셔 지원 종료 후 비디오 게임에 대한 플레이어 액세스를 보호할 것을 유럽 연합에 촉구하는 청원이 7개국에서 서명 기준을 초과하여 서명 목표 100만 개에 가까워졌습니다.
100만 서명을 향한 큰 진전
"비디오 게임 파괴 중단" 이니셔티브는 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴에서 목표의 39%에 해당하는 397,943명의 서명을 얻었습니다. 일부 국가에서는 개별 서명 목표를 초과하기도 했습니다.
이 청원은 공식 지원이 중단된 후 게임을 플레이할 수 없게 되는 문제에 대한 우려를 직접적으로 다루고 있습니다. 이는 서버가 종료된 후에도 퍼블리셔가 온라인 게임의 기능을 유지하도록 요구하는 법안을 옹호하며, 지속적인 플레이를 위한 합리적인 대안 없이 구매한 게임을 원격으로 비활성화하는 것을 방지합니다.
청원서에 명시된 바와 같이 퍼블리셔는 구매한 콘텐츠에 대한 액세스 권한이 임의로 제거되는 것을 방지하여 판매 후에도 게임이 계속 플레이 가능한지 확인해야 할 의무가 있습니다.
청원은 2024년 3월 Ubisoft의 The Crew 종료로 인해 수백만 명의 플레이어가 구매한 게임에 액세스할 수 없게 된 것과 관련된 논란을 강조합니다. 이번 행사는 유사한 사건과 함께 더욱 강력한 소비자 보호를 위한 캠페인을 촉발합니다.
청원서가 목표를 달성하려면 여전히 상당한 지원이 필요하지만 투표 연령의 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 서명을 추가해야 합니다. EU 외부의 사람들도 인식 제고를 위한 청원을 공유하여 기여할 수 있습니다.