वीडियो गेम को संरक्षित करने की यूरोपीय याचिका ने गति पकड़ी है
प्रकाशक समर्थन समाप्त होने के बाद वीडियो गेम तक खिलाड़ियों की पहुंच की रक्षा करने के लिए यूरोपीय संघ से आग्रह करने वाली एक याचिका सात देशों में अपने 1 मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब, अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर गई है।
1 मिलियन हस्ताक्षर की दिशा में महत्वपूर्ण प्रगति
पहल, "वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें" ने डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में 397,943 हस्ताक्षर प्राप्त किए हैं - अपने लक्ष्य का 39%। कुछ देशों ने अपने व्यक्तिगत हस्ताक्षर लक्ष्यों को भी पार कर लिया है।
यह याचिका सीधे तौर पर आधिकारिक समर्थन बंद होने के बाद खेलों के खेलने योग्य न रह जाने की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह ऐसे कानून की वकालत करता है जिसमें प्रकाशकों को सर्वर बंद होने के बाद भी ऑनलाइन गेम की कार्यक्षमता बनाए रखने की आवश्यकता होती है, जिससे निरंतर खेल के लिए उचित विकल्प के बिना खरीदे गए गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोका जा सके।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, प्रकाशकों को यह सुनिश्चित करने के लिए बाध्य किया जाना चाहिए कि गेम बिक्री के बाद भी खेलने योग्य रहें, जिससे खरीदी गई सामग्री तक पहुंच को मनमाने ढंग से हटाने से रोका जा सके।
याचिका में यूबीसॉफ्ट द्वारा मार्च 2024 में द क्रू को बंद करने के विवाद पर प्रकाश डाला गया है, जिससे लाखों खिलाड़ी अपने खरीदे गए गेम तक पहुंचने में असमर्थ हो गए हैं। यह घटना, इसी तरह की घटनाओं के साथ, मजबूत उपभोक्ता सुरक्षा के लिए अभियान को बढ़ावा देती है।
हालांकि याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी महत्वपूर्ण समर्थन की आवश्यकता है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपने हस्ताक्षर जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। यूरोपीय संघ के बाहर के लोग जागरूकता बढ़ाने के लिए याचिका साझा करके योगदान दे सकते हैं।