Europejska petycja w sprawie ochrony gier wideo nabiera tempa
Petycja wzywająca Unię Europejską do ochrony dostępu graczy do gier wideo po zakończeniu wsparcia wydawców przekroczyła próg liczby podpisów w siedmiu krajach, zbliżając się do docelowego poziomu 1 miliona podpisów.
Znaczący postęp w kierunku 1 miliona podpisów
Inicjatywa „Stop niszczeniu gier wideo” zebrała 397 943 podpisów – 39% zakładanej wartości – w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Niektóre kraje przekroczyły nawet swoje indywidualne cele.
Ta petycja bezpośrednio odnosi się do rosnącej obawy, że gry przestaną działać po zaprzestaniu oficjalnego wsparcia. Opowiada się za wprowadzeniem przepisów nakładających na wydawców obowiązek utrzymywania funkcjonalności gier online nawet po wyłączeniu serwerów, co zapobiegnie zdalnemu wyłączaniu zakupionych gier bez rozsądnych alternatyw umożliwiających dalszą grę.
Jak stwierdzono w petycji, wydawcy powinni być zobowiązani do zapewnienia możliwości odtwarzania gier po sprzedaży, zapobiegając samowolnemu odbieraniu dostępu do zakupionych treści.
W petycji zwraca się uwagę na kontrowersje wokół zamknięcia gry The Crew przez firmę Ubisoft w marcu 2024 r., w związku z czym miliony graczy nie mogą uzyskać dostępu do zakupionej gry. To wydarzenie, wraz z podobnymi incydentami, napędza kampanię na rzecz silniejszej ochrony konsumentów.
Chociaż petycja nadal potrzebuje znacznego wsparcia, aby osiągnąć swój cel, obywatele UE w wieku uprawniającym do głosowania mają czas do 31 lipca 2025 r. na złożenie podpisów. Osoby spoza UE mogą wnieść swój wkład, udostępniając petycję w celu podniesienia świadomości.