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Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

by Gabriella Feb 28,2025

Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

Ein neues Gameplay -Video, das Kyoto in Assassins Creed Shadows zeigt, wurde von Impress Watch, einem japanischen Medien -Outlet, veröffentlicht. Das Video aus einem Synchronisationspunkt zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach durchquert, um eine Panoramablickansicht zu enthüllen. Die Skala von Kyoto hat jedoch eine Debatte unter Fans ausgelöst, die kleiner als erwartet erscheinen.

Reddit -Diskussionen unterstreichen die visuelle Anziehungskraft der Stadt, drücken jedoch Bedenken hinsichtlich der Creed -Gameplay -Elemente von Core Assassin aus - insbesondere im Klettern und Parkour. Das Filmmaterial schlägt nur begrenzte Möglichkeiten für freie Rennen vor, was zu gemischten Reaktionen der Gemeinschaft führt.

Mehrere Kommentare spiegeln dieses Gefühl wider: Ein Benutzer stellt Kyotos offensichtliche kleinere Größe im Vergleich zu Paris in der Einheit fest und drückt trotz der schönen Bilder den Wunsch nach einer dicht besiedelten, Parkour-freundlichen Umgebung aus. Andere spiegeln dies wider, beklagen sich potenzielle Beschränkungen für Freerunning und hoffen, dass der Griffhaken ausgeht. Ein wiederkehrendes Thema ist das Fehlen ausreichender Strukturen für den traditionellen Parkour, sodass einige in Frage gestellt werden, was das allgemeine Gefühl der Stadt als spielbares Umfeld in Frage stellt, trotz historischer Genauigkeit.

Assassins Creed Shadows startet am 20. März 2025, auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, wächst die Vorfreude hinsichtlich der Integration der Signatur -Gameplay -Mechanik in diese historisch einzigartige Umgebung. Das Gleichgewicht zwischen historischer Authentizität und dynamischer Durchquerung bleibt abzuwarten.

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