Impress Watch, un medio de comunicación japonés, lanzó un nuevo video de juego que muestra a Kyoto en Assassin's Creed Shadows. El video, desde un punto de sincronización, muestra la naoe protagonista que atraviesa una azotea para revelar una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, la escala de Kioto ha provocado un debate entre los fanáticos, que parece más pequeño de lo previsto.
Las discusiones de Reddit destacan el atractivo visual de la ciudad, pero expresan preocupación con respecto a los elementos de juego Core Assassin's Creed, específicamente, escalada y Parkour. El metraje sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, lo que resulta en reacciones comunitarias mixtas.
Varios comentarios reflejan este sentimiento: un usuario señala el aparente tamaño de Kyoto en comparación con París en la unidad, expresando el deseo de un entorno densamente poblado y amigable con el parkour a pesar de las hermosas imágenes. Otros se hacen eco de esto, lamentando las posibles restricciones a la freerunning y con la esperanza de que el gancho se compensa. Un tema recurrente es la falta de estructuras suficientes para el parkour tradicional, dejando algunos cuestionando la sensación general de la ciudad como un entorno jugable, a pesar de la precisión histórica.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la anticipación crece con respecto a la integración de la mecánica de juego de firma dentro de este entorno históricamente único. Queda por ver el equilibrio entre la autenticidad histórica y el traversal dinámico.