Assassin's Creed Shadows'ta Kyoto'yu sergileyen yeni bir oyun videosu, bir Japon medya kuruluşu olan Impress Watch tarafından yayınlandı. Video, senkronizasyon noktasından, kahramanı Naoe'yi panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatı katını tasvir ediyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun ölçeği, hayranlar arasında beklenenden daha küçük görünen tartışmalara yol açtı.
Reddit tartışmaları şehrin görsel çekiciliğini vurgular, ancak çekirdek Assassin'in Creed oyun unsurları - özellikle tırmanma ve parkur ile ilgili endişelerini ifade eder. Görüntüler, karışık topluluk tepkilerine neden olan sınırlı serbest çalışan fırsatlar önermektedir.
Birkaç yorum bu düşünceyi yansıtıyor: Bir kullanıcı, Kyoto'nun Paris'teki Unity'ye kıyasla görünen daha küçük boyutunu not ederek, güzel görsellere rağmen yoğun nüfuslu, parkur dostu bir ortam arzusunu ifade ediyor. Diğerleri bunu yineliyor, freerunning üzerindeki potansiyel kısıtlamaları yakıyor ve boğuşan kancayı telafi ediyor. Tekrarlayan bir tema, geleneksel parkur için yeterli yapıların eksikliğidir ve bazılarının tarihsel doğruluğa rağmen, şehrin genel hissini oynanabilir bir ortam olarak sorgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Çıkış tarihi yaklaştıkça, imza oyun mekaniğinin bu tarihsel olarak benzersiz ortamda entegrasyonu ile ilgili beklenti artmaktadır. Tarihsel özgünlük ve dinamik geçiş arasındaki denge görülüyor.