Новое видео игрового процесса, демонстрирующее Киото в Assassin's Creed Shadows, было выпущено Impress Watch, японской медиа -розеткой. Видео, с точки синхронизации, изображает главного героя NAOE, проходящего на крыше, чтобы раскрыть панорамный вид на город. Тем не менее, масштаб Киото вызвал дебаты среди фанатов, казалось, что меньше, чем предполагалось.
Дискуссии Reddit подчеркивают визуальную привлекательность города, но выражают обеспокоенность по поводу элементов геймплея Core Assassin's Creed - в частности, восхождения и Parkour. Кадры предполагают ограниченные возможности свободного бега, что приводит к реакции смешанного сообщества.
Несколько комментариев отражают это мнение: один пользователь отмечает очевидным размером Киото по сравнению с Парижем в Unity, выражая стремление к густонаселенной, дружественной к парку, несмотря на красивые визуальные эффекты. Другие повторяют это, оплакивая потенциальные ограничения на фрирунтинг и надеясь, что крюк с захватом компенсирует. Повторяющейся темой является отсутствие достаточных сооружений для традиционного паркура, в результате чего некоторые ставят под сомнение общее чувство города как игровой среду, несмотря на историческую точность.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. По мере приближения даты выпуска ожидание растет в отношении интеграции сигнатурной механики игрового процесса в этой исторически уникальной обстановке. Баланс между исторической подлинностью и динамическим обходом еще предстоит увидеть.