Reddit -Diskussionen über Marvel -Konkurrenten, der "Overwatch -Killer", haben bedeutende Bedenken hinsichtlich des Treffererkennungssystems hervorgehoben. In einem weit verbreiteten Video zeigt Spider-Man einen Treffer auf Luna Snow aus einer unwahrscheinlichen Entfernung und veranschaulicht eine fehlerhafte Hitbox. Weitere Beispiele zeigen eine inkonsistente Trefferregistrierung, was zu Spekulationen über Lag -Kompensationsprobleme führt, obwohl das Kernproblem inhärente Hitbox -Ungenauigkeiten zu sein scheint. Professionelle Spieler haben sogar eine konsistente Tendenz bei der Hit -Registrierung gezeigt, die Schüsse, die leicht rechts vom Fadenkreuz gerichtet sind, begünstigten.
Trotz dieser technischen Mängel war der Start von Marvel Rivals bemerkenswert erfolgreich und verfügt über einen Spitzenwert der gleichzeitigen Spieler von mehr als 444.000 bei Dampf - eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Die Optimierung bleibt eine primäre Beschwerde, wobei die Benutzer eine ausgefallene Bildrateabfälle berichten, insbesondere bei Grafikkarten mit niedrigeren Grafik wie der NVIDIA Geforce 3050. Das Feedback des Spielers betont jedoch das angenehme Gameplay und die faire Monetarisierung des Spiels. Ein Schlüsselfaktor, der zu diesem positiven Empfang beiträgt, ist die nicht vollständige Natur der Kampfpässe, wodurch der Druck, ständig zu mahlen, beseitigt. Diese Designauswahl beeinflusst die Wahrnehmung der Spieler und den allgemeinen Genuss erheblich.