Discussões do Reddit em torno dos rivais da Marvel, o "Overwatch Killer", destacaram preocupações significativas em relação ao seu sistema de detecção de acerto. Um vídeo amplamente divulgado mostra o Homem-Aranha atingindo um sucesso na neve de Luna a uma distância improvável, ilustrando um hitbox defeituoso. Outros exemplos demonstram registro inconsistente de acerto, levando a especulações sobre questões de compensação de atraso, embora o problema principal pareça ser inerente às imprecisões de hitbox. Jogadores profissionais até demonstraram um viés consistente no registro de sucesso, favorecendo tiros direcionados levemente à direita da mira.
Apesar dessas falhas técnicas, o lançamento da Marvel Rivals tem sido notavelmente bem -sucedido, com uma contagem de jogadores simultâneos de pico superior a 444.000 no Steam - uma figura comparável à população de Miami. A otimização continua sendo uma reclamação primária, com os usuários relatando quedas notáveis de taxa de quadros, principalmente em cartões gráficos de extremidade inferior, como o NVIDIA GeForce 3050. No entanto, o feedback predominantemente positivo do jogador enfatiza a jogabilidade agradável do jogo e a monetização justa. Um fator-chave que contribui para essa recepção positivo é a natureza não expiradora dos passes de batalha, eliminando a pressão para moer constantemente. Essa escolha de design afeta significativamente a percepção do jogador e o prazer geral.