圍繞漫威競爭對手(“守望先鋒殺手”)的Reddit討論強調了對其命中檢測係統的重大關注點。 廣泛流行的視頻展示了蜘蛛俠在不可能的距離上登陸了露娜雪的打擊,這說明了有缺陷的hitbox。 進一步的例子表明,命中率不一致,導致人們對滯後薪酬問題的猜測,盡管核心問題似乎是固有的hitbox不準確性。 專業球員甚至表現出一致的命中率偏見,偏愛瞄準十字路口右側的鏡頭。
盡管有這些技術缺陷,但Marvel競爭對手的推出取得了非常成功,並具有高峰並發球員人數超過444,000的Steam,這一數字與邁阿密的人口相當。 優化仍然是主要的投訴,用戶報告明顯的幀速率下降,尤其是在Nvidia Geforce 3050等低端圖形卡上。但是,絕大多數積極的玩家反饋強調了遊戲的愉快遊戲玩法和公平的貨幣化。 促成這種積極接收的一個關鍵因素是戰鬥通行證的非興奮性質,消除了不斷研磨的壓力。 這種設計選擇顯著影響球員的感知和整體享受。