Discusiones de Reddit que rodean a los rivales de Marvel, el "asesino de Overwatch", han destacado preocupaciones significativas con respecto a su sistema de detección. Un video ampliamente circulado muestra a Spider-Man aterrizando un éxito en Luna Snow desde una distancia improbable, ilustrando un hitbox defectuoso. Otros ejemplos demuestran un registro de éxito inconsistente, lo que lleva a especular sobre problemas de compensación de retraso, aunque el problema central parece ser inexactitudes inherentes a Hitbox. Los jugadores profesionales incluso han demostrado un sesgo constante en el registro de éxito, favoreciendo los tiros dirigidos ligeramente a la derecha de la mira.
A pesar de estos defectos técnicos, el lanzamiento de Marvel Rivals ha sido notablemente exitoso, con un recuento máximo de jugadores concurrentes superando a 444,000 en vapor, una cifra comparable a la población de Miami. La optimización sigue siendo una queja principal, con los usuarios que informan caídas notables de la velocidad de fotogramas, particularmente en tarjetas gráficas de gama baja como la Nvidia GeForce 3050. Sin embargo, la retroalimentación del jugador abrumadoramente positiva enfatiza el juego agradable del juego y la monetización justa. Un factor clave que contribuye a esta recepción positiva es la naturaleza no expiradora de los pases de batalla, eliminando la presión para moler constantemente. Esta elección de diseño afecta significativamente la percepción del jugador y el disfrute general.