Ashly Burch, die Stimme hinter Aloy in der Horizon -Serie, hat kürzlich ein durchgesickertes Sony -Video angesprochen, das die KI -Technologie mit dem Charakter zeigt. Das von The Verge berichtete Video zeigte einen KI-angetriebenen Aloy, der mit dem Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, interagierte. In dem Video reagierte Ai Aloy auf eine ungezwungene Untersuchung ihrer Gesundheit mit einer Roboterstimme und steifem Animationen, was die Leistung von Burch eindeutig nicht widerspiegelte. Sony hat noch nicht auf die Anfrage von IGN nach Kommentaren zu dieser Angelegenheit geantwortet.
Burch ging zu Tiktok, um das Video zu besprechen, und bestätigte, dass Horizon Developer Guerilla ihr darüber informiert hatte, dass die Tech -Demo nicht Teil einer aktiven Entwicklung war und ihre Leistungsdaten nicht verwendete. Diese Klarstellung legt nahe, dass Ai Aloy in kommenden Projekten wie dem Horizon Multiplayer Game oder Horizon 3 nicht auftreten wird, obwohl Sony den Besitz des Charakters behält. Burch äußerte sich besorgt über die potenziellen Auswirkungen von KI auf die Kunst der Spielperformance und nutzte das Video als Sprungbrett, um den ständigen Streik der Sprachakteure hervorzuheben.
Der Streik, der von der Bildschirmschauspieler Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) unterstützt wird, konzentriert sich auf die Sicherung des Schutzes gegen die Verwendung von KI bei der Replikation der Darbietungen der Akteure ohne Zustimmung oder faire Entschädigung. Burch betonte die Bedeutung dieser Schutzmaßnahmen und stellte den potenziellen Schaden für zukünftige Generationen von Akteuren und die Integrität der Branche fest, wenn die Anforderungen des Streiks nicht erfüllt sind. Sie wies auch darauf hin, dass derzeit temporäre Gewerkschaftsverträge verfügbar sind, was den Schutz der streikenden Sprachakteure anbietet.
Der breitere Kontext der generativen KI in Videospielen hat Debatten ausgelöst. Unternehmen wie Keywords Studios, die vor Herausforderungen stehen, um AI-generierte Inhalte zu erstellen, die das Publikum ansprechen. In der Zwischenzeit haben andere Unternehmen wie Activision begonnen, KI für die Entwicklung von Vermögenswerten in Spielen wie Call of Duty: Black Ops 6 trotz öffentlicher Gegenreaktionen zu verwenden. Der Sprachschauspieler -Streik hat bereits mehrere Spiele beeinflusst, mit Fällen von nicht zuständigen NPCs und neuem Charakteren, die in Titeln wie Destiny 2, World of Warcraft und League of Legends gemeldet wurden.
Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Product -Leiter bei PlayStation Studios, hat die Bedeutung von KI für die Bereitstellung personalisierter Spielerlebnisse für jüngeres Publikum wie Gen Z und Gen Alpha hervorgehoben, die die Anpassung und die sinnvollen Interaktionen in ihren Spielen schätzen.
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