Horizon Series의 Aloy의 목소리 인 Ashly Burch는 최근 캐릭터를 사용하여 AI 기술을 선보이는 유출 된 소니 비디오를 다루었습니다. Verge 에 의해보고 된이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal과 상호 작용하는 AI 기반 Aloy를 보여주었습니다. 비디오에서 AI Aloy는 로봇 음성과 뻣뻣한 애니메이션으로 건강에 대한 캐주얼 조사에 응답하여 버치의 공연을 분명히 반영하지 않았습니다. 소니는이 문제에 대한 IGN의 의견 요청에 아직 응답하지 않았다.
Burch는 Tiktok에게 비디오에 대해 논의하여 Horizon 개발자 Guerrilla가 기술 데모가 적극적인 개발의 일부가 아니며 성능 데이터를 사용하지 않았 음을 알렸다는 것을 확인했습니다. 이 설명은 AI Aloy가 Horizon Multiplayer Game 또는 Horizon 3과 같은 다가오는 프로젝트에는 등장하지 않지만 Sony는 캐릭터의 소유권을 유지하지 않음을 시사합니다. 버치는 비디오를 스프링 보드로 사용하여 진행중인 성우의 파업을 강조하기 위해 AI의 게임 공연 예술에 대한 AI의 잠재적 영향에 대한 우려를 표명했습니다.
Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -Aftra)가 지원하는이 파업은 동의 나 공정한 보상없이 배우의 공연을 복제하는 데 AI의 사용에 대한 보호를 보호하는 데 중점을두고 있습니다. 버치는 미래 세대의 배우에 대한 잠재적 피해와 파업의 요구가 충족되지 않으면 산업의 무결성을 지적하면서 이러한 보호의 중요성을 강조했다. 그녀는 또한 임시 노조 계약이 현재 이용 가능하며 인상적인 성우가 찾고있는 보호를 제공한다고 지적했다.
비디오 게임에서 생성 AI의 광범위한 맥락은 키워드 스튜디오와 같은 회사가 관객과 공명하는 AI 생성 컨텐츠를 만드는 데 어려움을 겪고있는 토론을 촉발 시켰습니다. 한편, Activision과 같은 다른 회사들은 Call of Duty : Black Ops 6과 같은 게임에서 자산 개발을 위해 AI를 사용하기 시작했습니다. 성우 스트라이크는 이미 Destiny 2, World of Warcraft 및 League of Legends와 같은 타이틀로보고되지 않은 NPC 및 Recast 캐릭터의 경우에 이미 여러 게임에 영향을 미쳤습니다.
PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 게임에서 사용자 정의와 의미있는 상호 작용을 소중히 여기는 Gen Z 및 Gen Alpha와 같은 젊은 청중에게 개인화 된 게임 경험을 제공하는 데 AI의 중요성을 강조했습니다.
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