Ashly Burch, la voce dietro Aloy in the Horizon Series, ha recentemente affrontato un video Sony trapelato che ha mostrato la tecnologia AI utilizzando il personaggio. Il video, che è stato riportato da The Verge , ha dimostrato un Aloy basato sull'interazione con il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal. Nel video, Ai Aloy ha risposto a un'indagine casuale sulla sua salute con una voce robotica e animazioni rigide, chiaramente non riflettendo la performance di Burch. Sony non ha ancora risposto alla richiesta di commento di IGN sulla questione.
Burch è andato a Tiktok per discutere del video, confermando che lo sviluppatore di Horizon Guerrilla l'aveva informata che la demo della tecnologia non faceva parte di alcun sviluppo attivo e non ha usato i suoi dati sulle prestazioni. Questo chiarimento suggerisce che Ai Aloy non sarà presente nei prossimi progetti come The Horizon Multiplayer Game o Horizon 3, sebbene Sony mantenga la proprietà del personaggio. Burch ha espresso preoccupazione per il potenziale impatto dell'IA sull'arte delle prestazioni del gioco, usando il video come trampolino di lancio per evidenziare lo sciopero degli attori vocali in corso.
Lo sciopero, supportato dalla Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), si concentra sulla protezione delle protezioni dall'uso dell'IA nella replica delle esibizioni degli attori senza consenso o equo compensazione. Burch ha sottolineato l'importanza di queste protezioni, rilevando il potenziale danno alle generazioni future di attori e l'integrità del settore se le richieste dello sciopero non sono soddisfatte. Ha inoltre sottolineato che sono attualmente disponibili contratti sindacali temporanei, offrendo le protezioni che stanno cercando gli straordinari attori vocali.
Il contesto più ampio dell'intelligenza artificiale generativa nei videogiochi ha suscitato dibattito, con aziende come Key Words Studios che affrontano sfide nella creazione di contenuti generati dall'IA che risuonano con il pubblico. Nel frattempo, altre società come Activision hanno iniziato a utilizzare l'IA per lo sviluppo patrimoniale in giochi come Call of Duty: Black Ops 6, nonostante il contraccolpo pubblico. Lo sciopero del doppiatore ha già colpito diversi giochi, con casi di NPC non votati e personaggi rifusibili riportati in titoli come Destiny 2, World of Warcraft e League of Legends.
Asad Qizilbash, responsabile di PlayStation Productions e Head of Product presso PlayStation Studios, ha messo in evidenza l'importanza dell'IA nel fornire esperienze di gioco personalizzate per il pubblico più giovani, come Gen Z e Gen Alpha, che apprezzano la personalizzazione e le interazioni significative nei loro giochi.
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