Ashly Burch, de stem achter Aloy in de Horizon -serie, heeft onlangs een gelekte Sony -video aangepakt die AI -technologie toonde met behulp van het personage. De video, die werd gemeld door The Verge , demonstreerde een AI-aangedreven Aloy die interactie heeft met Sony Interactive Entertainment's Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal. In de video reageerde Ai Aloy op een informeel onderzoek naar haar gezondheid met een robotachtige stem en stijve animaties, wat duidelijk niet de prestaties van Burch weerspiegelt. Sony heeft nog niet gereageerd op het verzoek van IGN om commentaar hierover.
Burch ging naar Tiktok om de video te bespreken en bevestigde dat Horizon -ontwikkelaar Guerrilla haar had laten weten dat de technische demo geen deel uitmaakte van enige actieve ontwikkeling en haar prestatiegegevens niet gebruikte. Deze verduidelijking suggereert dat AI Aloy niet zal voorkomen in komende projecten zoals de Horizon Multiplayer Game of Horizon 3, hoewel Sony het eigendom van het personage behoudt. Burch uitte zijn bezorgdheid over de potentiële impact van AI op de kunst van game -prestaties, met behulp van de video als springplank om de doorlopende staking van de stemacteurs te benadrukken.
De staking, ondersteund door de Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), is gericht op het beveiligen van bescherming tegen het gebruik van AI bij het repliceren van de uitvoeringen van acteurs zonder toestemming of eerlijke vergoeding. Burch benadrukte het belang van deze bescherming en merkte de potentiële schade op aan toekomstige generaties van actoren en de integriteit van de industrie als niet aan de eisen van de staking wordt voldaan. Ze wees er ook op dat er momenteel tijdelijke vakbondscontracten beschikbaar zijn en de bescherming bieden die de opvallende stemacteurs zoeken.
De bredere context van generatieve AI in videogames heeft geleid tot debat, waarbij bedrijven zoals zoekwoorden studio's worden geconfronteerd met uitdagingen bij het creëren van door AI gegenereerde inhoud die resoneert met het publiek. Ondertussen zijn andere bedrijven zoals Activision begonnen met het gebruik van AI voor activa -ontwikkeling in games zoals Call of Duty: Black Ops 6, ondanks publieke terugslag. De stemacteur Strike heeft al verschillende games beïnvloed, met gevallen van niet -stemloze NPC's en herscheppen die zijn gemeld in titels als Destiny 2, World of Warcraft en League of Legends.
Asad Qizilbash, hoofd van PlayStation Productions en hoofd van product bij PlayStation Studios, heeft het belang van AI benadrukt bij het bieden van gepersonaliseerde game -ervaringen voor jongere doelgroepen, zoals Gen Z en Gen Alpha, die waarde hechten aan aanpassing en betekenisvolle interacties in hun games.
Het beste playstation-personage face-off
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen