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Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

  • Categoría : Educativo
  • Tamaño : 65.1 MB
  • Versión : 6.4.136
  • Plataforma : Android
  • Tasa : 3.1
  • Actualizar : Apr 16,2025
  • Desarrollador : Educaplanet S.L.
  • Nombre del paquete: air.educaplanet.grin.leo1.full
Descripción de la aplicación

Aprender a leer español y dominar el alfabeto es una habilidad crucial, especialmente en los primeros años de educación. Forma la base para el éxito académico y es esencial para el futuro desarrollo personal y profesional. Dado que los niños de hoy son nativos digitales, es beneficioso aprovechar su afinidad por las computadoras y tabletas para mejorar o reforzar lo que aprenden en la escuela.

MÉTODO

Nuestro método, "Aprender a leer español con fonética", se adapta a los niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan refinar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección para rastrear letras y 30 lecciones que comienzan con vocales y progreso a consonantes e dígrafos como L, M, S, T, P, N, D, F, H, H, C, Q, CH, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, LL, X, K.

Cada lección incluye 11 juegos interesantes, cada uno disponible en dos niveles de dificultad. Esta configuración es perfecta para padres y educadores que buscan una forma efectiva de practicar las sílabas y palabras iniciales en español. Anime al niño a escuchar e intentar los ejercicios, entendiendo que no es necesario captar todo de inmediato.

Leer la adquisición es un proceso gradual que puede abarcar más de un año. Recomendamos sesiones de práctica diaria, revisar el material aprendido previamente y adaptar los ejercicios para mantener el interés y el progreso del niño a un ritmo cómodo. Es crucial que el aprendizaje se sienta como un juego para mantener la experiencia agradable.

Nivel

Cada juego dentro del programa ofrece dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento. Esto permite a los niños progresar a su propio ritmo, con la flexibilidad de hacer una pausa y reanudar más tarde. Completar con éxito los juegos gana las frutas virtuales de los niños, que sirven como un incentivo divertido.

El primer nivel está diseñado para niños de hasta tres años, y a veces incluso más joven con la ayuda de los adultos. Los juegos en este nivel se pueden completar con la orientación de las instrucciones. El segundo nivel es más desafiante, alentando a los niños a resolver problemas de forma independiente al tiempo que garantiza que el proceso de aprendizaje siga siendo agradable.

Es importante que los padres o tutores establezcan el nivel de dificultad de acuerdo con las habilidades del niño y no los presionen excesivamente para completar o avanzar en los niveles.

TALENTO

El programa tiene como objetivo desarrollar varias habilidades clave que incluya:

  • Memorización visual y auditiva
  • Identificación y asociación
  • Discriminación
  • Comprensión
  • Alfabetismo

Opción

Desde la pantalla de inicio, los usuarios pueden:

  • Habilitar o deshabilitar la música de fondo
  • Elija jugar en pantalla completa

Dentro de los menús de tikis, las opciones adicionales incluyen:

  • Cambiar la fuente a la escritura a mano, minúscula o cursiva
  • Habilitar o deshabilitar la conmutación de actividad automática después de un número establecido de ejercicios
  • Caminar las sílabas para una práctica variada

Logros

El programa permite crear hasta tres perfiles, cada uno con un avatar único, lo que permite el seguimiento del progreso individual, los éxitos y las áreas de mejora, representadas como un porcentaje y visualmente como frutas. Estas frutas sirven como una forma atractiva de motivar el aprendizaje continuo. Una vez recolectados, los niños pueden compartir sus frutas con pequeños extraterrestres haciendo clic en la canasta.

Para una vista detallada del progreso, los usuarios pueden acceder al botón Informes en la pantalla Tikis.

Juego

Una nueva característica, "The Alphabet", permite a los alumnos escuchar y practicar la escritura de letras, sílabas y palabras en diferentes modos: traza, copia y modo libre. Los usuarios pueden seleccionar entre los estilos mayúsculas, minúsculas y de escritura a mano.

Cada lección incluye 11 juegos diseñados para mejorar diferentes aspectos de la lectura y la escritura:

  1. Dolphin: Introducción a las palabras y sus componentes.
  2. Globos: identificación de letras dentro de las sílabas.
  3. Nubes: rastreando la forma de cada sílaba.
  4. Cangrejos: construcción de sílabas de letras individuales.
  5. Mariposas: reconocimiento de sílabas.
  6. Abejas: identificación de la sílaba inicial de las palabras.
  7. Serpiente: construyendo palabras a partir de sílabas.
  8. Monos: formando palabras de letras.
  9. Loros: reconocer y leer palabras.
  10. Ratón: Comprender el orden de las palabras y las oraciones de lectura.
  11. Snails: Construyendo oraciones a partir de palabras.

Para obtener comentarios o consultas técnicas, contáctenos en [email protected].

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