Ang pag -aaral na basahin ang Espanyol at mastering ang alpabeto ay isang mahalagang kasanayan, lalo na sa mga unang taon ng edukasyon. Ito ay bumubuo ng pundasyon para sa tagumpay sa akademiko at mahalaga para sa hinaharap na personal at propesyonal na pag -unlad. Ibinigay na ang mga bata ngayon ay mga digital na katutubo, kapaki -pakinabang na magamit ang kanilang pagkakaugnay para sa mga computer at tablet upang mapahusay o mapalakas ang natutunan nila sa paaralan.
Paraan
Ang aming pamamaraan, "Alamin na Basahin ang Espanyol na may Phonics," ay pinasadya para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, at kahit na ang mga may sapat na gulang na naghahanap upang pinuhin ang kanilang pagbigkas. Ang programa ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 mga aralin na nagsisimula sa mga patinig at pag -unlad sa mga consonants at digraphs tulad ng L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -RR-, B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K.
Ang bawat aralin ay may kasamang 11 nakakaakit na laro, ang bawat isa ay magagamit sa dalawang antas ng kahirapan. Ang pag -setup na ito ay perpekto para sa mga magulang at tagapagturo na naghahanap ng isang epektibong paraan upang magsagawa ng paunang pantig at mga salita sa Espanyol. Hikayatin ang bata na makinig at subukan ang mga pagsasanay, pag -unawa na hindi kinakailangan na maunawaan agad ang lahat.
Ang pagbabasa ng pagkuha ay isang unti -unting proseso na maaaring sumasaklaw sa loob ng isang taon. Inirerekumenda namin ang mga sesyon sa pang -araw -araw na kasanayan, muling pagsusuri sa dati nang natutunan na materyal, at pag -adapt ang mga pagsasanay upang mapanatili ang interes at pag -unlad ng bata sa isang komportableng bilis. Mahalaga na ang pag -aaral ay naramdaman tulad ng isang laro upang mapanatili ang kasiya -siyang karanasan.
Mga antas
Ang bawat laro sa loob ng programa ay nag -aalok ng dalawang antas ng kahirapan, na maaaring maiayos sa anumang oras. Pinapayagan nito ang mga bata na umunlad sa kanilang sariling bilis, na may kakayahang umangkop upang i -pause at ipagpatuloy ang paglaon. Ang matagumpay na pagkumpleto ng mga laro ay kumikita ng mga virtual na prutas ng bata, na nagsisilbing isang masayang insentibo.
Ang unang antas ay idinisenyo para sa mga bata na kasing bata pa, at kung minsan kahit na mas bata sa tulong mula sa mga matatanda. Ang mga laro sa antas na ito ay maaaring makumpleto na may gabay mula sa mga tagubilin. Ang pangalawang antas ay mas mahirap, hinihikayat ang mga bata na malutas ang mga problema nang nakapag -iisa habang tinitiyak na ang proseso ng pag -aaral ay nananatiling kasiya -siya.
Mahalaga para sa mga magulang o tagapag -alaga na itakda ang antas ng kahirapan ayon sa mga kakayahan ng bata at hindi upang pilitin ang mga ito nang labis upang makumpleto o isulong ang mga antas.
Mga kakayahan
Nilalayon ng programa na bumuo ng iba't ibang mga pangunahing kasanayan kabilang ang:
- Visual at Auditory Memorization
- Pagkakakilanlan at samahan
- Diskriminasyon
- Pag -unawa
- Karunungang bumasa't sumulat
Mga pagpipilian
Mula sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:
- Paganahin o huwag paganahin ang background music
- Piliin upang i -play sa buong screen
Sa loob ng mga menu ng Tikis, ang mga karagdagang pagpipilian ay kasama ang:
- Ang pagbabago ng font sa malalaking titik, maliit na maliit, o sumusulat na sulat -kamay
- Pagpapagana o hindi pagpapagana ng awtomatikong paglipat ng aktibidad pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga ehersisyo
- Shuffling ang mga pantig para sa iba't ibang kasanayan
Mga nakamit
Pinapayagan ng programa ang hanggang sa tatlong mga profile na nilikha, bawat isa ay may natatanging avatar, pagpapagana ng pagsubaybay sa mga indibidwal na pag -unlad, tagumpay, at mga lugar para sa pagpapabuti, na kinakatawan bilang isang porsyento at biswal na bilang mga prutas. Ang mga prutas na ito ay nagsisilbing isang nakakaakit na paraan upang ma -motivate ang patuloy na pag -aaral. Kapag nakolekta, maaaring ibahagi ng mga bata ang kanilang mga prutas sa maliit na mga dayuhan sa pamamagitan ng pag -click sa basket.
Para sa isang detalyadong view ng pag -unlad, maaaring ma -access ng mga gumagamit ang pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tikis.
Mga laro
Ang isang bagong tampok, "The Alphabet," ay nagbibigay -daan sa mga mag -aaral na makinig at magsanay ng mga sulat sa pagsulat, pantig, at mga salita sa iba't ibang mga mode: bakas, kopyahin, at libreng mode. Ang mga gumagamit ay maaaring pumili sa pagitan ng mga malalaking titik, maliit na maliit, at mga istilo ng sulat -kamay.
Ang bawat aralin ay may kasamang 11 mga laro na idinisenyo upang mapahusay ang iba't ibang mga aspeto ng pagbabasa at pagsulat:
- Dolphin: Panimula sa mga salita at kanilang mga sangkap.
- Mga Lobo: Pagkilala sa Letter sa loob ng Mga Syllables.
- Mga ulap: Sinusubaybayan ang hugis ng bawat pantig.
- Mga Crab: Pagbuo ng mga pantig mula sa mga indibidwal na titik.
- Mga Butterflies: Pagkilala sa pantig.
- Mga bubuyog: Pagkilala sa paunang pantig ng mga salita.
- Snake: Pagbubuo ng mga salita mula sa pantig.
- Mga unggoy: Bumubuo ng mga salita mula sa mga titik.
- Parrots: Pagkilala at pagbabasa ng mga salita.
- Mouse: Pag -unawa sa pagkakasunud -sunod ng salita at pagbabasa ng mga pangungusap.
- Snails: Pagbuo ng mga pangungusap mula sa mga salita.
Para sa anumang feedback o teknikal na mga query, mangyaring makipag -ugnay sa amin sa [email protected].