Belajar membaca bahasa Sepanyol dan menguasai abjad adalah kemahiran penting, terutama pada tahun -tahun awal pendidikan. Ia membentuk asas untuk kejayaan akademik dan penting untuk pembangunan peribadi dan profesional masa depan. Memandangkan kanak -kanak hari ini adalah orang asli digital, ia memberi manfaat untuk memanfaatkan pertalian mereka untuk komputer dan tablet untuk meningkatkan atau mengukuhkan apa yang mereka pelajari di sekolah.
Kaedah
Kaedah kami, "Belajar membaca bahasa Sepanyol dengan fonik," disesuaikan untuk kanak -kanak berumur 3 hingga 6 atau 7, dan juga orang dewasa yang ingin memperbaiki sebutan mereka. Program ini disusun menjadi seksyen untuk mengesan huruf dan 30 pelajaran yang bermula dengan vokal dan kemajuan kepada konsonan dan digraf seperti l, m, s, t, p, n, d, f, h, c, q, ch, ge, r, -rr-, b, v, j, ge, y, z, ce, ll, x, k.
Setiap pelajaran termasuk 11 permainan yang menarik, masing -masing tersedia dalam dua tahap kesukaran. Persediaan ini sesuai untuk ibu bapa dan pendidik mencari cara yang berkesan untuk mengamalkan suku kata dan kata -kata awal dalam bahasa Sepanyol. Galakkan kanak -kanak untuk mendengar dan mencuba latihan, memahami bahawa tidak perlu untuk memahami segala -galanya dengan segera.
Pengambilalihan membaca adalah proses beransur -ansur yang mungkin merangkumi lebih dari setahun. Kami mengesyorkan sesi amalan harian, mengkaji semula bahan yang telah dipelajari sebelum ini, dan menyesuaikan latihan untuk mengekalkan minat dan kemajuan kanak -kanak dengan pantas. Adalah penting bahawa pembelajaran terasa seperti permainan untuk mengekalkan pengalaman yang menyeronokkan.
Tahap
Setiap permainan dalam program ini menawarkan dua tahap kesukaran, yang boleh diselaraskan pada bila -bila masa. Ini membolehkan kanak -kanak maju dengan laju mereka sendiri, dengan fleksibiliti untuk menjeda dan menyambung semula kemudian. Berjaya melengkapkan permainan memperoleh buah -buahan maya kanak -kanak, yang berfungsi sebagai insentif yang menyeronokkan.
Tahap pertama direka untuk kanak -kanak berusia tiga tahun, dan kadang -kadang lebih muda dengan bantuan daripada orang dewasa. Permainan di peringkat ini boleh diselesaikan dengan panduan dari arahan. Tahap kedua lebih mencabar, menggalakkan kanak -kanak untuk menyelesaikan masalah secara bebas sambil memastikan proses pembelajaran tetap menyeronokkan.
Adalah penting bagi ibu bapa atau penjaga untuk menetapkan tahap kesukaran mengikut kebolehan kanak -kanak dan tidak menekan mereka secara berlebihan untuk melengkapkan atau memajukan tahap.
Kebolehan
Program ini bertujuan untuk membangunkan pelbagai kemahiran utama termasuk:
- Hafalan visual dan pendengaran
- Pengenalpastian dan Persatuan
- Diskriminasi
- Memahami
- Literasi
Pilihan
Dari skrin utama, pengguna boleh:
- Dayakan atau Lumpuhkan Muzik Latar Belakang
- Pilih untuk bermain di skrin penuh
Dalam menu Tikis, pilihan tambahan termasuk:
- Menukar font ke huruf besar, huruf kecil, atau tulisan tangan kursif
- Membolehkan atau melumpuhkan aktiviti automatik bertukar selepas bilangan latihan yang ditetapkan
- Menghancurkan suku kata untuk amalan yang berbeza -beza
Pencapaian
Program ini membolehkan sehingga tiga profil dibuat, masing -masing dengan avatar yang unik, membolehkan pengesanan kemajuan, kejayaan, dan bidang untuk penambahbaikan, diwakili sebagai peratusan dan secara visual sebagai buah -buahan. Buah -buahan ini berfungsi sebagai cara yang menarik untuk memotivasi pembelajaran yang berterusan. Sebaik sahaja dikumpulkan, kanak -kanak boleh berkongsi buah -buahan mereka dengan Little Aliens dengan mengklik pada bakul.
Untuk pandangan terperinci kemajuan, pengguna boleh mengakses butang Laporan pada skrin Tikis.
Permainan
Ciri baru, "Alphabet," membolehkan pelajar mendengar dan mengamalkan surat menulis, suku kata, dan kata -kata dalam mod yang berbeza: jejak, salinan, dan mod percuma. Pengguna boleh memilih antara gaya huruf besar, huruf kecil, dan tulisan tangan.
Setiap pelajaran termasuk 11 permainan yang direka untuk meningkatkan aspek membaca dan menulis yang berbeza:
- Dolphin: Pengenalan kepada kata -kata dan komponen mereka.
- Belon: Pengenalpastian surat dalam suku kata.
- Awan: Mengesan bentuk setiap suku kata.
- Ketam: Membina suku kata dari huruf individu.
- Rama -rama: Pengiktirafan suku kata.
- Lebah: Mengenal pasti suku kata awal perkataan.
- Ular: Membina kata -kata dari suku kata.
- Monyet: Membentuk kata -kata dari huruf.
- Burung Parrots: Mengiktiraf dan membaca kata -kata.
- Tetikus: Memahami Perintah Perkataan dan Bacaan Bacaan.
- Siput: Membina ayat dari kata -kata.
Untuk sebarang maklum balas atau pertanyaan teknikal, sila hubungi kami di [email protected].